Скайрим осенняя поляна: Недопустимое название | The Elder Scrolls Wiki

Содержание

коды id и места для фарма

Спригганы в Скайриме — это лесные духи, которых можно встретить по всему континенту. Обычно живут под землей в пещерах или в густых лесах. Выглядят более древовидными, чем в Обливионе, где больше походили на человека. Мало что известно об этих таинственных существах, кроме того, что они почитают лесистые области и будут защищать их ценой собственной жизни.

Духи леса полностью состоят из дерева и магической энергии, источником которой является их стержневой корень. Они притягиваются к таким корням, чем пользуются злые ворожеи, подвешивая корни к деревьям. Ворожеи приносят духов леса в жертву из-за их магических свойств и ненависти к природе.

Можно встретить четыре разновидности этих существ:

  1. Обычный — встречается наиболее часто — чит-код: 00023AB9
  2. Матрона — код ID: 000F3905
  3. Мать земли — DLC Dawnguard — код ID: XX013B74
  4. Горелая форма (на Солстхейме) — DLC Dragonborn — айди-код: XX01B63F

«XX» — порядковый номер установки того или иного дополнения в Skyrim.

Обычный Матрона Мать-земля Горелый

Способности

Некоторые спригганы прячутся в деревьях и отходят от них, только когда Драконорожденный подходит слишком близко. Но все они могут быть найдены с помощью крика «Шепот ауры» или заклинания «Обнаружение жизни».

Магические умения

Как и ворожеи, эти мобы искусны как в магическом, так и в физическом бою. У них есть возможность использовать заклинание невидимости, быстро исцелять себя, когда осталось мало здоровья, и атаковать цель с помощью уникального заклинания “Рой пчел”, которые отравляют противника.

Даже в тесном пространстве спригганы в Скайриме могут представлять смертельную угрозу, если ударят своими когтистыми отростками.

С ними непросто справиться даже прокаченному довакину

Характеристики:

  • Сопротивление яду: 100%
  • Слабость к огню: 30%
  • Размер души: малый

Последняя характеристика будет полезна для тех, кто хочет заполнить камень душ для дальнейшего использования.

Контроль животных

Их самая интересная способность — возможность очаровывать представителей дикой природы, которые находятся рядом, включая животных обычно не враждебных, таких как олени, козы и лисы. Все эта живность может прийти к ним на помощь.

Призванные животные окружены зеленой аурой, по этому признаку их будет легко распознать.

Данный эффект не может быть развеян криком или заклинанием контроля животных, однако его удастся нейтрализовать криком «Гармония Кин» или с помощью перка «Глас небесный», который можно получить, прочитав все таблички на пути к вершине Высокий Хротгар.

Если довакин обладает максимальным навыком иллюзии и перком “Мастер ума”, то может перехватить власть над зачарованными существами и обратить их против прежних хозяев. Обратите внимание, что все животные остаются очарованными даже после того, как спригган побежден, поэтому их все равно придется убить.

Места обитания

  1. Спригганы часто обитают в больших лесных пещерах и ямах, таких как святилище Великого Древа, Грот утопленника и пещера Зеленая тень.
  2. Несколько спригганов убили некроманта у пруда рядом со Святилищем Боэтии. Они появляются, если попытаться обыскать тело. Кстати, в Святилище Боэтии вы можете начать интересный квест «Зов Боэтии».
  3. Несколько появляются из-за деревьев в Святилище Великого Древа, после того как главный герой ударяет его квестовым кинжалом “Крапивник”.
  4. В драконьем логове Высота Откушенный язык, они могут пленить дракона.
  5. На Осенней поляне.
  6. В Мшистой пещере.
  7. В Теневой башне — к востоку от Фолкрита.
  8. Одинокого пойманного сприггана можно найти в клетке в Щелкающей пещере. Он, по-видимому, был пойманного ворожеями для проведения своих ритуалов. Если Драконорожденный решит освободить его, дух не будет нападать, а начнет пробираться ко входу в пещеру, сражаясь со всем, что угрожает ему и его спасителю.
  9. Возле Сторожевая Башня Рифта рядом с мертвым охотником.
  10. В дополнении Dragonborn несколько можно встретить на гигантском безымянном острове к северо-востоку от Солстхейма. Здесь же еще можно найти и гигантское растение Нирн, с которого собираются сразу несколько корней Нирна.

Интересные факты

  1. Спригганы в Скайриме игнорируют Драконорожденных, когда те находятся в облике оборотней.
  2. Они не будут пересекать глубокие водные преграды. Эту слабость, которую можно использовать, если у вас есть лук или вы можете использовать заклинания дальнего действия.
  3. Они могут натравить на главного героя его последователей-животных, таких как собаки.
  4. Духи леса имеют сходство с огненными Атронахами.

Живица

Живица Сприггана в Скайриме — это редкий алхимический ингредиент, который несмотря на название нельзя подобрать с тел спригганов после убийства. Хотя этот баг исправлен в неофициальном патче «Unofficial Skyrim Patch» версии 2.0.0+, в оригинале его можно только купить или найти.

Англоязычные источники считают, что живица с вероятностью в 70% падает только с матрон.

Оказывает следующие эффекты, которые потом можно использовать для создания зелий на Алхимическом столе:

  1. Повреждение регенерации магии.
  2. Повышение зачарования.
  3. Повышение кузнечного дела.
  4. Повышение изменения.

Где найти

Купить время от времени можно в алхимических магазинах, например, в Котелок Аркадии в Вайтране или «Ступка и пестик» в Данстаре за 15 золотых.

Но помимо этого еще есть места, где можно украсть или просто забрать:

  1. В Вайтране, в “Котелке Аркадии” на прилавке. (возрождается)
  2. Две живицы в комнате алхимии (2-й этаж) зала Поддержки в Коллегии Винтерхолда. (Возрождается)
  3. Там же, в левой части покоев Архимага — на полках.
  4. В доме “Медовике” в Рифтене — живица сприггана лежит на нижней полке слева от алхимического стола в подвале, но только при покупке данного улучшения. (Не возрождается)
  5. В поместье “Высокий шпиль” в Солитьюде при покупке комнаты алхимии. Две можно найти на нижней полке у самого стола, а еще одну в нижнем ящике слева от алхимического стола. (Не возрождается)
  6. На полке рядом с доской для зачарования в Форте Стражи Рассвета. (Возрождается)
  7. В среднем ряду полок рядом с алхимической лабораторией в крепости Миствейл в Рифтене. (Появляется через какое-то время)
  8. В магазине “Ступка и пестик” в Данстаре. (Возрождается)
  9. В магазинчике “Мертвым припарки” в Фолкрите. (Возрождается)

Код ID живицы

Можно также воспользоваться код ID для вызова живицы сприггана в консоли:

00063B5F

Видео бестиарий: Спригганы в Скайрим

TES 5: Skyrim — карта мира

Не можете найти определенную локацию или место в мире The Elder Scrolls 5: Skyrim? Не беда, есть полная карта мира в высоком разрешении с указанием всех мест с координатами. Главное знать название самой локации, а остальное сделает карта.

Карта TES 5: Skyrim на русском

Кликните по карте (локации на русском), чтобы увеличить. Полный размер (2720×1935) доступен, если открыть картинку в новой вкладке:

Список локаций с координатами

Карта TES 5: Skyrim на английском

Кликните по карте (локации на английском), чтобы увеличить. Полный размер (2720×1935) доступен, если открыть картинку в новой вкладке:

Карта на русском >>

Список локаций с координатами

Локации S-Z
  • Saarthal [I2]
  • Sacellum of Boethiah [K4]
  • Salvius Farm [A5]
  • Sarethi Farm [J7]
  • Secunda’s Kiss [F6]
  • Septimus Signus’s Outpost [J1]
  • Serpent’s Bluff Redoubt [C5]
  • Shadowed Grove [h4]
  • Shadowgreen Cavern [D1]
  • Shearpoint [h5]
  • Shimmermist Cave [h5]
  • Shor’s Stone [K6]
  • Shor’s Watchtower [K6]
  • Shrine of Azura [J2]
  • Shrine of Mehrunes Dagon [F3]
  • Shrine to Peryite [B4]
  • Shroud Hearth Barrow [I6]
  • Sightless Pit [I2]
  • Silent Moons Camp [F4]
  • Silverdrift Lair [h4]
  • Sky Haven Temple [B4]
  • Skyborn Altar [F3]
  • Skytemple Ruins [J1]
  • Sleeping Tree Camp [E5]
  • Snapleg Cave [J6]
  • Snow Veil Sanctum [K3]
  • Snowpoint Beacon [h3]
  • Snow-Shod Farm [K8]
  • Solitude [D2]
  • Solitude Lighthouse [E1]
  • Solitude Sawmill [D2]
  • Soljund’s Sinkhole [C5]
  • South Brittleshin Pass [F6]
  • South Cold Rock Pass [E4]
  • South Shriekwind Bastion [F7]
  • South Skybound Watch [G6]
  • Southfringe Sanctum [G8]
  • Statue to Meridia [D2]
  • Steamcrag Camp [K5]
  • Steepfall Burrow [B1]
  • Stendarr’s Beacon [L8]
  • Stillborn Cave [J3]
  • Stonehill Bluff [G3]
  • Stonehills [F3]
  • Stony Creek Cave [K6]
  • Sundered Towers [C4]
  • Sunderstone Gorge [E6]
  • Swindler’s Den [E5]
  • Talking Stone Camp [D4]
  • Thalmor Embassy [D1]
  • The Apprentice Stone [E3]
  • The Atronach Stone [J6]
  • The Guardian Stones [F7]
  • The Lady Stone [E6]
  • The Lord Stone [G3]
  • The Lover Stone [B4]
  • The Ritual Stone [H5]
  • The Serpent Stone [K1]
  • The Shadow Stone [K8]
  • The Tower Stone [h3]
  • Throat of the World [H6]
  • Tolvald’s Cave [K6]
  • Traitor’s Post [K4]
  • Treva’s Watch [J7]
  • Tumble Arch Pass [h5]
  • Twilight Sepulcher [D7]
  • Understone Keep [A4]
  • Ustengrav [F2]
  • Uttering Hills Cave [I4]
  • Valtheim Towers [I5]
  • Valthume [C5]
  • Volskygge [B2]
  • Volunruud [G4]
  • Wayward Pass [h4]
  • Western Watchtower [F5]
  • Weynon Stones [G3]
  • Whistling Mine [J2]
  • White River Watch [H5]
  • Whiterun [G5]
  • Whiterun Stables [G5]
  • Whiterun Stormcloak Camp [H5]
  • Whitewatch Tower [G4]
  • Widow’s Watch Ruins [C1]
  • Windhelm [J4]
  • Windhelm Stables [J4]
  • Windward Ruins [G2]
  • Winterhold [I2]
  • Winterhold Imperial Camp [h3]
  • Witchmist Grove [J5]
  • Wolfskull Cave [C1]
  • Wreck of the Brinehammer [F1]
  • Wreck of the Icerunner [E2]
  • Wreck of the Pride of Tel Vos [J2]
  • Wreck of the Winter War [K3]
  • Yngol Barrow [K3]
  • Yngvild [h2]
  • Yorgrim Overlook [I3]
  • Ysgramor’s Tomb [I1]

Другие статьи по игре:

Локализация Скайрима — Теспедия

Ниже представлен список локализованных названий из игры The Elder Scrolls: Skyrim.

Места Скайрима

Аванчнзел (Avanchnzel)
Айварстед (Ivarstead)
Алтарь Рожденного Небом (Skyborn Altar)
Альфтанд (Alftand)
Ангарвунд (Angarvunde)
Ансилвунд (Ansilvund)
Арочный перевал (Tumble Arch Pass)
Башни Валтейм (Valtheim Towers)
Башня Баннермист (Bannermist Tower)
Башня Белая Сосна (Pinefrost Tower)
Башня Кредлстоун (Cradle Stone Tower)
Башня Светотьмы (Darklight Tower)
Белая сторожевая башня (Whitewatch Tower)
Белый Берег — Имперский лагерь (Pale Imperial Camp)
Бтардамз (Bthardzam)
Вайтран (Whiterun)
Вайтран — Конюшни (Whiterun Stables)
Вайтран — Лагерь Братьев Бури (Whiterun Stormcloak Camp)
Валтум (Valthume)
Ведьмин оплот (Hag Rock Redoubt)
Ведьмино гнездо (Hag’s End)
Вершина Северный Ветер (Northwind Summit)
Веселая ферма (Merryfair Farm)
Ветреный пик (Bleak Falls Barrow)
Ветровая Дуга (Arcwind Point)
Вечнозеленая роща (Evergreen Grove)
Виндхельм (Windhelm)
Виндхельм — Конюшни (Windhelm Stables)
Винтерхолд (Winterhold)
Винтерхолд — Имперский лагерь (Winterhold Imperial Camp)
Висельная Скала (Gallows Rock)
Водоем Холодный Ветер (Bleakwind Basin)
Волундруд (Volunruud)
Вольскигге (Volskygge)
Воронья нора (Ravenscar Hollow)
Высокий Хротгар (High Hrothgar)
Высота Драконий Мост (Dragon Bridge Overlook)
Высота Йоргрим (Yorgrim Overlook)
Высота Откушенный Язык (Lost Tongue Overlook)
Гленморильский ковен (Glenmoril Coven)
Глотка Мира (Throat of the World)
Глубины Илиналты (Ilinalta’s Deep)
Глубокая Тень (Darkshade)
Гнездо Ветров Предела (Reachwind Eyrie)
Гора Антор (Mount Anthor)
Горный приют (Cliffside Retreat)
Гробница Исграмора (Ysgramor’s Tomb)
Гробница Хилгрунда (Hillgrund’s Tomb)
Грот Серая Вода (Greywater Grotto)
Грот Сломанное Весло (Broken Oar Grotto)
Грот Соленая Вода (Brinewater Grotto)
Грот Утопленника (Bloated Man’s Grotto)
Данстар (Dawnstar)
Данстарское убежище (Dawnstar Sanctuary)
Двуглавый пик (Shearpoint)
Деревня Анга (Anga’s Mill)
Деревня Лесная (Heartwood Mill)
Дом Буранов (Blizzard Rest)
Дом Дреласа (Drelas’ Cottage)
Драконий Мост (Dragon Bridge)
Драконий Предел (Dragonsreach)
Древний каирн (Dustman’s Cairn)
Дрифтшейд — Приют (Driftshade Refuge)
Душник-Йал (Dushnikh Yal)
Железное убежище (Ironback Hideout)
Желчная шахта (Bilegulch Mine)
Заброшенная тюрьма (Abandoned Prison)
Заброшенная хижина (Abandoned Shack)
Забытая пещера (Forsaken Cave)
Закатная расселина (Duskglow Crevice)
Зал Гейрмунда (Geirmund’s Hall)
Зал Дозора (Hall of the Vigilant)
Западная сторожевая башня (Western Watchtower)
Зуб Фалдара (Faldar’s Tooth)
Ингвильд (Yngvild)
Инеевый маяк (Frostflow Lighthouse)
Иркнтанд (Irkngthand)
Истмарк — Имперский лагерь (Eastmarch Imperial Camp)
Кагрензел (Kagrenzel)
Каирн Мятежника (Rebel’s Cairn)
Каирн Холдира (Halldir’s Cairn)
Каменные холмы (Stonehills)
Камень Атронаха (The Atronach Stone)
Камень Башни (The Tower Stone)
Камень Змея (The Serpent Stone)
Камень Коня (The Steed Stone)
Камень Леди (The Lady Stone)
Камень Лорда (The Lord Stone)
Камень Любовника (The Lover Stone)
Камень Ритуала (The Ritual Stone)
Камень Тени (The Shadow Stone)
Камень Ученика (The Apprentice Stone)
Камень Шора (Shor’s Stone)
Камнепадная пещера (Boulderfall Cave)
Камни Вейнон (Weynon Stones)
Камни-хранители (The Guardian Stones)
Каприз Иафета (Japhet’s Folly)
Каприз Хелы (Hela’s Folly)
Картвастен (Karthwasten)
Картспайр (Karthspire)
Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Конюшни Маркарта (Markarth Stables)
Корваньюнд (Korvanjund)
Королевский дворец (Palace of the Kings)
Красный перевал (Red Road Pass)
Кратер Драконий Зуб (Dragontooth Crater)
Крепость Миствейл (Mistveil Keep)
Крепость Треснувший Бивень (Cracked Tusk Keep)
Крепость Феллглоу (Fellglow Keep)
Кристаллическая пещера (Crystaldrift Cave)
Кровавый Трон (Bloodlet Throne)
Курган Железный (Ironbind Barrow)
Курган Ингола (Yngol Barrow)
Курган Погребальный Огонь (Shroud Hearth Barrow)
Лабиринтиан (Labyrinthian)
Лагерь Анги (Agni’s Camp)
Лагерь Говорящий Камень (Talking Stone Camp)
Лагерь Картспайр (Karthspire Camp)
Лагерь Сломанная Нога (Broken Limb Camp)
Лагерь Сонное Дерево (Sleeping Tree Camp)
Лагерь Тихих Лун (Silent Moons Camp)
Лагерь Чистых родников (Halted Stream Camp)
Ларгашбур (Largashbur)
Лесной оплот (Deepwood Redoubt)
Лесопилка «Пирожок» (Mixwater Mill)
Логово Моварта (Movarth’s Lair)
Логово плута (Swindler’s Den)
Логово Сольюнда (Soljund’s Sinkhole)
Лощина Сломанный Шлем (Broken Helm Hollow)
Маркарт (Markarth)
Медоварня Хоннинга (Honningbrew Meadery)
Медовая пещера (Honeystrand Cave)
Место крушения «Бегущего по льду» (Wreck of the Icerunner)
Место крушения «Гордости Тель Воса» (Wreck of the Pride of Tel Vos)
Место крушения «Зимней войны» (Wreck of the Winter War) [K3]
Место крушения «Соленого молота» (Wreck of the Brinehammer)
Мзинчалефт (Mzinchaleft)
Мзулфт (Mzulft)
Монумент Гьюкара (Gjukar’s Monument)
Мор Казгур (Mor Khazgur)
Морвунскар (Morvunskar)
Морозная Пещера (Rimerock Burrow)
Морфал (Morthal)
Мрачный Предел (Gloomreach)
Мшистая пещера (Moss Mother Cavern)
Наблюдательный пост «Четыре Черепа» (Four Skull Lookout)
Нарзулбур (Narzulbur)
Неприметное убежище (Sightless Pit)
Нижняя Отвесная нора (Lower Steepfall Burrow)
Нилхейм (Nilheim)
Нора Зеленый Ручей (Greenspring Hollow)
Обитель Раннвейг (Rannveig’s Fast)
Одинокая скала (Orphan Rock)
Озерный утес (Reachwater Rock)
Оплот Друадах (Druadach Redoubt)
Оплот Змеиный Утес (Serpent’s Bluff Redoubt)
Оплот Красный Орел (Red Eagle Redoubt)
Оплот Потерянная Долина (Lost Valley Redoubt)
Оплот Прыжок Брюсы (Bruca’s Leap Redoubt)
Оротхейм (Orotheim)
Осенняя поляна (Autumnshade Clearing)
Осенняя сторожевая башня (Autumnwatch Tower)
Отвесная нора (Steepfall Burrow)
Откос Крегвеллоу (Cragwallow Slope)
Охотничий привал (Hunter’s Rest)
Паровой лагерь (Steamcrag Camp)
Перевал Странника (Wayward Pass)
Переправа Глубинного Народа (Deep Folk Crossing)
Пещера Бронзовая Вода (Bronze Water Cave)
Пещера Волчий Череп (Wolfskull Cave)
Пещера Говорящие Холмы (Uttering Hills Cave)
Пещера Желтый Камень (Fallowstone Cave)
Пещера Заблудшее Эхо (Lost Echo Cave)
Пещера Зеленая Тень (Shadowgreen Cavern)
Пещера Каменный Ручей (Stony Creek Cave)
Пещера Крегслейн (Cragslane Cavern)
Пещера Кронвангр (Cronvangr Cave)
Пещера Лунный Бор (Pinemoon Cave)
Пещера Мертворожденного (Stillborn Cave)
Пещера Мерцающий Туман (Shimmermist Cave)
Пещера Отвесный Утес (Blind Cliff Cave)
Пещера Сломанный Клык (Broken Fang Cave)
Пещера Сосновый Пик (Pinepeak Cavern)
Пещера Толвальда (Tolvald’s Cave)
Пещера Хеймара (Haemar’s Shame)
Пещера Хоба (Hob’s Fall Cave)
Пещера Холодный Берег (Bleakcoast Cave)
Пик Древних (Eldersblood Peak)
Пик Прыжок Барда (Bard’s Leap Summit)
Плащ Пилигрима (Pilgrim’s Trench)
Подкаменная крепость (Understone Keep)
Полулунная лесопилка (Half-Moon Mill)
Поместье «Златоцвет» (Goldenglow Estate)
Пост Предателя (Traitor’s Post)
Пост Септимия Сегония (Septimus Signus’s Outpost)
Потерянный Валкигг (Lost Valkygg)
Поцелуй Секунды (Secunda’s Kiss)
Предел — Лагерь Братьев Бури (Reach Stormcloak Camp)
Привал Беженцев (Refugees’ Rest)
Привал Хамвира (Hamvir’s Rest)
Привередливый слоад (Dainty Sload)
Придорожные руины (Roadside Ruins)
Приречная застава (White River Watch)
Пристанище Лжеца (Liar’s Retreat)
Приют Подмастерья (Journeyman’s Nook)
Приют Редорана (Redoran’s Retreat)
Провал Сквозняков (Chillwind Depths)
Пруд Глаз Мары (Mara’s Eye Pond)
Пруд Чистых Сосен (Clearpine Pond)
Рагнвальд (Ragnvald)
Разводная пещера (Brood Cavern)
Разделенное ущелье (Sunderstone Gorge)
Разделенные башни (Sundered Towers)
Ральдбтхар (Raldbthar) [I4]
Резиденция «Черный Вереск» (Black-Briar Lodge)
Речная хижина (Riverside Shack)
Ривервуд (Riverwood)
Рифт — Имперский лагерь (Rift Imperial Camp)
Рифтен (Riften)
Рифтен — Конюшни (Riften Stables)
Рорикстед (Rorikstead)
Роща Ведьмин Туман (Witchmist Grove)
Роща Гигантов (Giant’s Grove)
Роща Кин (Kynesgrove)
Руины Бталфта (Ruins of Bthalft)
Руины Вдовьей заставы (Widow’s Watch Ruins)
Руины Высоких Врат (High Gate Ruins)
Руины Кьенстаг (Kjenstag Ruins)
Руины Небесного храма (Skytemple Ruins)
Руины Оберег Ветров (Windward Ruins)
Руины Ркунда (Ruins of Rkund)
Саартал (Saarthal)
Свистящая шахта (Whistling Mine)
Святилище Азуры (Shrine of Azura)
Святилище Великого Древа (Eldergleam Sanctuary)
Святилище Мерунеса Дагона (Shrine of Mehrunes Dagon)
Святилище Периайта (Shrine to Peryite)
Северная горная застава (North Skybound Watch)
Северная сторожевая крепость (Northwatch Keep)
Северный бастион Кричащий Ветер (North Shriekwind Bastion)
Северный Ноголомный проход (North Brittleshni Pass)
Северный проход Холодных Скал (North Cold Rock Pass)
Седловая скала (Cradlecrush Rock)
Серебряное логово (Silverdrift Lair)
Серозимняя застава (Graywinter Watch)
Сигнальная башня Снежная (Snowpoint Beacon)
Сигнальная башня Стендарра (Stendarr’s Beacon)
Синий дворец (Blue Palace)
Скала Гулдун (Guldun Rock)
Сквозняковый проход (Bonechill Passage)
Скелетный гребень (Bonestrewn Crest)
Склад Восточной имперской компании (East Empire Company Warehouse)
Скрытая роща (Shadowed Grove)
Слеза Сироты (Orphan’s Tear)
Сломанная башня (Broken Tower Redoubt)
Снежная Завеса — Святилище (Snow Veil Sanctum)
Солитьюд (Solitude)
Солитьюд — Лесопилка (Solitude Sawmill)
Солитьюд — Маяк (Solitude Lighthouse)
Соловьиный зал (Nightingale Hall)
Сосновая застава (Pinewatch)
Старушечья скала (Dead Crone Rock)
Старый Хролдан (Old Hroldan)
Статуя Меридии (Statue to Meridia)
Сторожевая башня Рифта (Rift Watchtower)
Сторожевая башня Шора (Shor’s Watchtower)
Сумеречная гробница (Twilight Sepulcher)
Сумрачная шахта (Gloombound Mine)
Таверна «Ночные ворота» (Nightgate Inn)
Тайный вход в Утесную пещеру (Reachcliff Secret Entrance)
Талморское посольство (Thalmor Embassy)
Теневая башня (Peak’s Shade Tower)
Теснина грабителя (Robber’s Gorge)
Тревская застава (Treva’s Watch)
Туманная застава (Mistwatch)
Убежище Потерянный Нож (Lost Knife Hideout)
Упокоище (Dead Man’s Respite)
Устенгрев (Ustengrav)
Утес Каменный Холм (Stonehill Bluff)
Утес Холодный Ветер (Bleakwind Bluff)
Утесная пещера (Reachcliff Cave)
Факельная шахта (Embershard Mine)
Ферма «Кружка Бренди» (Brandy-Mug Farm)
Ферма «Остролист» (Hollyfrost Farm)
Ферма «Холодная Борозда» (Chillfurrow Farm)
Ферма Катлы (Katla’s Farm)
Ферма Лорея (Loreius Farm)
Ферма Пелагио (Pelagia Farm)
Ферма Салвиев (Salvius Farm)
Ферма Сарети (Sarethi Farm)
Ферма Снегоходов (Snow-Shod Farm)
Ферма Сынов Битвы (Battle-Born Farm)
Ферма Хлаалу (Hlaalu Farm)
Фолгунтур (Folgunthur)
Фолкрит (Falkreath)
Фолкрит — Лагерь Братьев Бури (Falkreath Stormcloak Camp)
Фолкрит — Сторожевая башня (Falkreath Watchtower)
Форелхост (Forelhost)
Форт Амол (Fort Amol)
Форт Греймур (Fort Greymoor)
Форт Гринвол (Fort Greenwall)
Форт Дунстад (Fort Dustand)
Форт Кастав (Fort Kastav)
Форт Нойград (Fort Neugrad)
Форт Сангард (Fort Sungard)
Форт Сноухок (Fort Snowhawk)
Форт Феллхаммер (Fort Fellhammer)
Форт Храгстад (Fort Hraggstad)
Фростмир (Frostmere Crypt)
Хаафингар — Лагерь Братьев Бури (Haalfingar Stormcloak Camp)
Хармугстал (Harmugstalh)
Хелген (Helgen)
Хибара краболова (Crabber’s Shanty)
Хижина алхимика (Alchemist’s Shack)
Хижина Анис (Anise’s Cabin)
Хижина Лунда (Lund’s Hut)
Хижина Мико (Meeko’s Shack)
Хижина Фроки (Froki’s Shack)
Ход Древних (Ancient’s Ascent)
Храм Небесной гавани (Sky Haven Temple)
Храм Призывателей Ночи (Nightcaller Temple)
Хребет Острие Ножа (Knifepoint Ridge)
Хьялмарк — Лагерь Братьев Бури (Hjaalmarch Stormcloak Camp)
Часовня Боэтии (Sacellum of Boethiah)
Черный Брод (Darkwater Crossing)
Черный Проход (Darkwater Pass)
Чистое озеро (Clearspring Tarn)
Чистый ручей (Purewater Run)
Шахта Колскеггр (Kolskeggr Mine)
Шахта Левая Рука (Left Hand Mine)
Шахта Потерянный Шанс (Lost Prospect Mine)
Шахта Серверный Ветер (Northwind Mine)
Щелкающая пещера (Snapleg Cave)
Южная горная застава (South Skybound Watch)
Южное святилище (Southfringe Sanctum)
Южный бастион Кричащий Ветер (South Shriekwind Bastion)
Южный Ноголомный проход (South Brittleshin Pass)
Южный проход Холодных Скал (South Cold Rock Pass)

Спригган скайрим где найти.

Спригган-мать земли

Строение

Спригганы являются на вид женщинами из коры дерева, которое окутывает зеленое свечение в перемешку с листьями. Острые когти на руках, обвивающиеся рога на голове, и копытные ступни на ногах, могут испугать своим видом. Некоторые считают их злыми духами, другие защитниками природы. Каких либо разумных действий она не делает, лишь бродит по лугам. Существует мнение, что спригганы, наряду с матерями-дымками и ледяными привидениями, являются элементальными проявлениями самого Нирна, олицетворяющими силы природы.

Обитание

Эти существа — жители лесов. В основном с ними можно столкнуться в особо диких, но красивых местах: в рощах, на полянах, в открытых пещерах, поросших буйной растительностью. Часто в таких местах они находятся в компании сильных животных, таких как медведи. Появления спригганов почти всегда внезапны, так как они очень умело маскируются, становясь невидимыми либо прячась внутри деревьев.

Они легко восстанавливают у себя здоровье и могут вызывать различных животных на помощь во время боя, даже обычных не враждебных существ, таких, как лисиц и оленей, или даже подчинить волю вашего животного-компаньона против вас же. Спригганы также имеют способность во время атаки вызывать рой насекомых. Они слабы перед огнем. Спригганы могут оказаться неприятным сюрпризом в, казалось бы, мирных пещерах,где они, используя заклинание невидимости, сливаются с листвой, а потом неожиданно нападают на врага. Некоторые из них могут прятаться в ветвях деревьев, а когда враг проходит мимо них очень близко, нападают на него.

Горелый спригган

Этих горячих(шутка не удалась) штучек можно увидеть, посетив Солстхейм в дополнении The Elder Scrolls V. Dragonborn, герой столкнётся с новым, крайне нетипичным видом сприггана — горелым спригганом. Его особенность в том, что он отлично защищён от огня и сам владеет огненными заклинаниями. Какие процессы приводят к превращению обычного сприггана в горелого, неизвестно. Владеет он

«Пламенем » и «Огненой стрелой

Спригган-матрона

Кроме повышеных характеристики и другой корой ничем не отличается от других. Сильнее обычных, но слабее матери земли. . Появляется чаще всего в тех местах, где спригганов много и защищает их.

Спригган-мать земли

Одна из наиболее сильных разновидностей спригганов, обитающая на просторах Скайрима. Также может быть встречена на острове Солстхейм. Помимо большей угрозы, от обычных спригганов отличается размером, цветом древесины, роя насекомых, зловеще гудящим плащём окружающих существо, а также источаемого свечения. Древесина темнее, а свечение фиолетовое (у обычных спригганов свечение либо оранжевое, либо зелёное). Рой же насекомых иссиня-чёрный с фиолетовым свечением. В оригинальной игре такая разновидность отсутствует, но она добавляется дополнением Dawnguard.

Помимо увеличенных атрибутов — здоровья, магии и запаса сил — опасность спригганов-матерей земли заключается в более мощных заклинаниях: «Рой сприггана» наносит 35 единиц урона ядом вместо 15-ти, а «Лечение сприггана» восстанавливает в три раза больше здоровья. Кроме того, матери земли значительно более устойчивы к воздействию огня. Остальные способности и заклинания идентичны таковым у обычных спригганов.

Примечание! В редких случаях эта разновидность спригганов могут привлекать на свою сторону даже находящихся поблизости самых слабых драконов!

Вечная борьба?

Являясь воплощением дикой природы, спригганы прекрасно уживаются с обитателями лесов. Однако и у дикой природы есть свои враги. Ворожеи, ненавидящие всё живое, проявляют особую ненависть именно к спригганам. В логовах этих птицеподобных ведьм практически всегда можно найти головы спригганов и животных, насаженные на колья. Стержневые корни спригганов ворожеи развешивают в сетках по углам своих обиталищ.

Примечание! Такие стержневые корни невозможно поместить в инвентарь и, соответственно, использовать в качестве алхимического ингредиента.

Иногда в логовах ворожей попадаются пленённые живые спригганы. Одного такого можно выпустить из клетки в Щёлкающей пещере. Вызволенный спригган не атакует, а поспешит к выходу из пещеры, а покинув её, скроется в буйной растительности Рифта

Примечание! Есть маленькая, но интересная вещь! Горелый спригган будет сидеть в клетке в Тель-Митрине, конечно он будет иметь характеристики такие же, как и у всех других спригганов, но он не будет входить в их фракцию.

Применение

Как таковых применений к ним нет. Разве что при убийстве этих духов, можно вырвать стержневой корень, или древесина горелого сприггана. Стержневой корень и древесину можно использовать в алхиими

Стержневой корень

На вид может напомнить человеческое сердце в перемешку древесиной, и внутренним зеленым свечением. Имеет следующие свойства:Уязвимость к магии, повышение навыка иллюзия, регенерация магии, восстановление магии.

Подойдет для любителей магии и только

Древесина горелого сприганна

Багрово-красный цвет дерева, ничем особо не привлекает внимание. Добыть его можно только у горелого сприганна!

И имеет следующие эффекты:

уязвимость огню, повышение навыка, изменение, повреждение регенерации магии, замедление.

Описание:
Улучшение моделей существ женского пола с целью придания им более женственных форм.

Подробнее:
Мод содержит изменённые и улучшенные сетки существ, представленных в игре в женоподобном обличьи, таких как спригганы, спригганы-матроны, ворожеи, огненные атронахи, матери-дымки; также существ женского пола, встречающихся в игре в обоих полах, таких как драугры, фалмеры и, помимо этого, женский вариант вампира-лорда. Мод не затрагивает модель сприггана-матери земли, добавляемую DLC Dawnguard, и модель выжженного сприггана, добавляемую DLC Dragonborn (эти изменения планируются в последующих обновлениях мода, но, судя по дате последнего обновления, маловероятны).
Изменённые модели гораздо более высокополигональны. Мод не содержит esp.-файлов, только модели (за исключением матери-дымка, там присутствуют и текстуры).

Внимание! Некоторые модели содержат элементы обнажённой натуры и не предназначены для использования в игре лицами несовершеннолетнего возраста!

Содержание мода:
Архив по основной ссылке представляет из себя пакет «Всё в одном» для установки через NMM/MO менеджеры и содержит все нижеописанные варианты моделей, вам нужно только выбрать в соответствии со своими предпочтениями.
Отдельные файлы мода (по дополнительным ссылкам), отличия смотрите на скриншотах:
New Atronach Flame Shape — более пышные формы огненных атронахов (грудь прикрыта)
New Atronach Flame Shape Half Cup Armor — более пышные формы огненных атронахов, вариант с полуоткрытой грудью
New Atronach Flame _NO_ Cup Armor — более пышные формы огненных атронахов, вариант с открытой грудью
New Draugr Shape — более женственные формы женщин-драугров (одна грудь обнажена)
New Falmer Shape — более женственные формы женщин-фалмеров (грудь прикрыта)
New Hagraven Shape — более качественная модель ворожей — язык не поворачивается назвать их женственными… (грудь прикрыта)
New Spriggan Matrone Shape — более пышные формы спригганов-матрон
New Spriggan Shape — более пышные формы спригганов
New Spriggan Shape V2 — чуть менее пышные формы спригганов (но пышнее, чем оригинал)
New Vampire Lord Shape — более пышные формы вампира-лорда (женщины, естественно)
New Wisp Shape — более женственные формы матери-дымка (грудь полностью обнажена)

Совместимость:
Мод будет несовместим с любыми модами, изменяющими те же модели, что и он, или текстуры матери-дымка (wispmother).
Мод будет совместим с любыми модами-ретекстурами существ, кроме ретекстуров матери-дымка (wispmother).
Серия ретекстуров от Kajuan (моды , и ) должна быть совместима, но на совместимость не тестировалась. Мод опционально содержит текстуры для данного мода, т.к. изменения модели в Better Shaped Female Creatures этого требуют.

Установка:
Поддерживается и рекомендуется установка через NMM/MO менеджеры (пакет «Всё в одном»). Отдельные файлы подлежат установке вручную — копируете папку meshes (а в случае установки New Wisp Shape — и папку textures) из архива в папку Data игры.

Видео смотрите с 3-ей минуты 15-й секунды

В дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard . Обобщающая статья: «Спригган (Skyrim) » .

Описание

Спригган-мать земли — одна из наиболее сильных разновидностей спригганов, обитающая на просторах Скайрима. Также может быть встречена на острове Солстхейм. Помимо большей угрозы, от обычных спригганов отличается размером, цветом древесины, роя насекомых, зловеще гудящим плащём окружающих существо, а также источаемого свечения. Древесина темнее, а свечение фиолетовое (у обычных спригганов свечение либо оранжевое, либо зелёное). Рой же насекомых иссиня-чёрный с фиолетовым свечением. В оригинальной игре такая разновидность отсутствует, но она добавляется дополнением Dawnguard .

Помимо увеличенных атрибутов — здоровья, магии и запаса сил — опасность спригганов-матерей земли заключается в более мощных заклинаниях: «Рой сприггана » наносит 35 единиц урона ядом вместо 15-ти, а «Лечение сприггана » восстанавливает в три раза больше здоровья. Кроме того, матери земли значительно более устойчивы к воздействию огня. Остальные способности и заклинания идентичны таковым у обычных спригганов.

Трофеи

Как в случае с обычными спригганами, с тела убитого сприггана-матери земли можно взять лишь стержневой корень . Однако во время убийства сприггана-матери земли есть возможность заполнить большой камень душ .

Места обитания

Эти спригганы связаны не с живыми деревьями, а с мёртвыми. Их нападения можно ожидать со стороны старых пней, колод и тому подобного. Возможно, усыхание и смерть дерева и превращает обычного сприггана в сприггана-мать земли.

Перечень локаций
Верховье Харстрада DB
Вечнозелёная роща
Грот Утопленника
Мшистая пещера
Осенняя поляна
Пещера Зелёная Тень
Поляна Предков DG

Фраст из Элинира

А теперь перейдем к разговору о спригганах, таинственных женоподобных духах дремучих лесов. Разумеется, все мы знаем это название из детской дразнилки:
— Угадай кто?
— Кто?
— Спригган в пальто!

Я изучил все нормативные источники, но, к сожалению, кто такие спригганы и откуда они взялись, академические ученые Тамриэля знают не много.

Из легенд и подтвержденных рассказов очевидцев мы знаем, что спригганы загадочным образом связаны с определенными рощами, чащами, молодыми зелеными лесами, которые они яростно защищают от вторжений. Говорят, что живица сприггана ядовита. Известно также, что при ранениях они способны исцеляться с помощью магии, что делает их опасными противниками. Кроме того, у спригганов есть что-то вроде природной связи с животными и растениями их священных лесов. Существует множество подтвержденных свидетельств, что животные сражаются с непрошеными гостями на стороне спригганов. К таким союзникам причисляют не только агрессивных по природе животных, например, медведей и ос, но даже и таких обычно безобидных созданий, как олени и лоси.

Вопрос о том, защищают ли спригганов эти звери-союзники по любви или дружбе или спригганы призывают их при помощи врожденной магической способности, остается открытым и представляет собой предмет споров среди тех, кто изучает мистическую зоологию. Однако нет никаких сомнений, что спригганы принадлежат к миру магии, поскольку это очевидно доказывают могущественные свойства так называемого стержневого корня, который можно забрать с тела убитого сприггана. Эти стержневые корни за превосходные магические свойства очень ценят алхимики. Они позволяют создать смесь сложных зелий из сильнодействующих реагентов, которые иначе не поддаются смешиванию.

Что касается происхождения спригганов, эта загадка не решена и по сей день. Мы находили рассказы о «лесных сприггайнах», которые встречаются вплоть до начала Первой эры, а также упоминания о «дочерях деревьев» в древних мифах об И’ффре и Костях Земли. Общепринятое название, похоже, происходит от недийского слова «сприг», означавшего «молодая зеленая веточка, побег растения», но больше об их происхождении выяснить ничего не удалось.

Из одной физической формы спригганы определенно развились в несколько видов. В книгах описывается множество вариантов коры и листвы. Разные сочетания могут отличать виды или подвиды, а могут быть просто отражением загадочной связи между спригганами и флорой места их обитания.

Похоже, спригганы имеют сходство с лесами, в которых живут, и даже отражают сезонную природу листопадных лесов северного Тамриэля. По мнению местного ученого, так называемые весенние, летние, осенние и зимние спригганы — одни и те же существа, которые просто меняются соответственно временам года.

Некоторые даже утверждают, что у спригганов есть иерархия, и низшие члены рода присягают на верность высшим. Последних иногда обозначают как «спригган-матрона» или даже «спригган — мать земли». Здесь мы должны провести черту между наукой и выдумками: хотя внешне спригган схож с женщиной, нет никаких доказательств того, что они могут проявлять способности к мышлению или организовывать группы, основанные на иерархии. Эти творения природы, пусть и квазимагические, руководствуются одним лишь инстинктом, и наделять их человеческими эмоциями или мыслями — не более чем сентиментальность. Но если вас вдруг заинтересуют эти затейливые маловразумительные бредни, отсылаю вас к работам леди Синнабар из Танета, которая сочиняет их в невероятных количествах.

Гигантские летающие рептилии, говорящие на языке драконов, что дает им возможность в бою использовать огненное или ледяное дыхание. В дополнение к случайно возникающим драконам существуют именованные (с ними зачастую связаны квесты). на трупе можно найти драконьи кости, драконью кожу, золото, камни душ, оружие и броню.

Виды: Дракон | Кровавый дракон | Морозный дракон | Старейший дракон | Древний дракон | Дракон-скелет

Фалмер

Фалмеры — гуманоидная раса. Обычно вы можете встретить их в Двемерских руинах. Они разводят корусов для получения хитина, из которого они делают свое оружие и броню. Фалмеры слепы, но имеют превосходный слух. Незаметно прокрасться мимо них так же сложно, как и подкрасться к дракону. С трупа снимается Ухо фалмера и доспехи с оружием фалмеров.

Корус

Корусы — насекомые, похожие на многоножек\уховерток. Размером с собаку. Найти их можно в пещерах. Корусы — ядовитые существа, и могут атаковать плевками токсичной слюны. Еще они умеют цепляться за стены, что делает невозможным их падение. Корусы разводятся Фалмерами с целью получения Хитина для оружия и брони. Поэтому там, где есть Фалмеры, вы найдете и Корусов. От коруса можно получить хитин коруса, а яйцо коруса вы можете найти в их кладках.

Виды: Корус | Корус-жнец

Морозный паук

Морозные пауки — огромные агрессивные и отвратительные паукообразные, часто встречаются в подземельях, реже в дикой местности. Они могут плеваться ядом. Их логова обычно затянуты паутиной, в них можно найти коконы с Паучьими яйцами. Морозный паук может быть разных размеров, размер определяет количество здоровья и силу атаки. С трупов Морозных пауков можно собрать Яд обморожения.

Виды: Морозный паук | Гигантский морозный паук | Раненый морозный паук

Великан

Великаны — это пассивные, огромные гуманоиды, по размерам, как правило, близкие к мамонтам. Обычно встречаются на полях вокруг огромных костров. Пока они пассивны, они будут размахивать руками, показывая таким образом чтобы вы ушли, а если вы задержитесь — то спровоцируете на атаку. У великанов большой запас здоровья, но они восприимчивы к 3 словам ту»ума Безжалостная сила. При обыске великана вы можете найти Палец великана, небольшое количество монет и какое-нибудь оружие.
Мамонты и великаны никогда не проявляют агрессивности, пока вы не подойдете слишком близко, либо в открытую не атакуете их.

Ворожея

Ворожеи — это птицеподобные существа. Их можно встретить в некоторых квестах, а так же среди изгоев по всему Скайриму. Время от времени могут появляться недалеко от его границ.
Ворожеи обычно атакуют магией разрушения издалека, либо наносят удары когтями, если персонаж близко. Они довольно интеллигентны и могут даже говорить. С убитых ворожей можно получить Перья ворожеи и Коготь ворожеи.

Ледяное привидение

Ледяные привидения — агрессивные духи холода. Ледяные привидения быстро летают, стараясь окружить игрока, и атакуют заклинаниями холода. Ледяные привидения возникают на заснеженных холодных областях, часто около Нордских руин. Ледяных привидений лучше атаковать огнем. После смерти с них можно получить зубы ледяного привидения и эссенцию ледяного привидения.

Магическая аномалия

Магическая аномалия — агрессивные существа, которые вблизи атакуют магией, нанося серьезные повреждения. Они парят на уровне головы человека, и обычно собираются в группы. После гибели Магические аномалии взрываются. У них есть плохая привычка роиться, поэтому при взрыве они убивают своих собратьев, которые тоже взрываются. С останков Магических аномалий можно собрать различные камни душ, иногда заполненные.

Спригган

Спригганы — агрессивные духи природы, выглядят как зеленые светящиеся гуманоидные женщины, окружённые светлячками. Часто прячутся в растениях. Они могут позвать на помощь любое животное, послушное или нет, и пусть лисы и лоси не особо опасны для игрока, бывали случаи вызова на помощь находящегося неподалеку дракона, что сильно осложняло конфликт со Спригганом. Спригганы могут вернуть себе половину здоровья, но также они имеют уязвимость к атакам огнем. После смерти дают стержневой корень.

Виды: Спригган | Спригган-матрона

ДымокДымок — странный, враждебный к игроку, эфирный дух. Если вы убьете Мать-дымок, то все остальные Дымки упадут мертвыми. Мать-дымок может вызвать множество своих Теней, которые не погибнут даже после ее смерти. Чем дольше длится сражение, тем больше Теней будет призвано. С убитых дымков можно собрать пелену дымка и светящуюся пыль. Дымки очень уязвимы к заклинаниям огня, но если убить их так, то с них невозможно получить лут.

Виды: Мать-дымок | Тень

Где находится забытая пещера в скайриме – Telegraph

Где находится забытая пещера в скайриме

Скачать файл — Где находится забытая пещера в скайриме

Главными городами Скайрима являются: Узрите Скайрим собственными глазами. Руины Высоких Врат Пещера Каменный Ручей Карта Скайрима Карта Солстейма Маски драконьих жрецов Камни Барензии. Лабиринтиан Вольскигге Скулдафн Валтум Форелхост Рагнвальд Обитель Раннвейг Дымящаяся пещера Сосновая застава Ансилвунд Разделенное ущелье Руины Высоких Врат Двуглавый пик Пещера Хоба ‘Привередливый слоад’ Ингвильд Крепость Феллглоу Пещера Каменный Ручей Старушечья скала Талморское посольство Лагерь Высота Драконий Мост Картспайр Лагерь Картспайр Лагерь Чистых родников Оплот Друадах Оплот Змеиный Утес Последний пост Теснина грабителя Хребет Острие Ножа Лагерь братьев Бури Вайтран — Лагерь Братьев Бури Предел — Лагерь Братьев Бури Фолкрит — Лагерь Братьев Бури Хаафингар — Лагерь Братьев Бури Хьялмарк — Лагерь Братьев Бури Лагерь великанов Арочный перевал Водоем Холодный Ветер Дом Буранов Красный перевал Лагерь Говорящий Камень Лагерь Сломанная Нога Лагерь Сонное Дерево Паровой лагерь Поцелуй Секунды Седловая скала Скала Гулдун Утес Каменный Холм Лачуга Горный приют Дом Дреласа Железное убежище Заброшенная хижина Зал Дозора Красноводное логово Лагерь Анги Охотничий привал Пост Предателя Речная хижина Сосновая застава Хибара краболова Хижина Анис Хижина Лунда Хижина Мико Хижина Фроки Хижина алхимика Лесопилка Деревня Анга Деревня Лесная Лесопилка ‘Пирожок’ Полулунная лесопилка Солитьюд — Лесопилка Логово дракона Алтарь Рожденного Небом Вершина Северный Ветер Высота Откушенный Язык Гора Антор Двуглавый пик Кратер Драконий Зуб Осенняя сторожевая башня Пик Древних Скелетный гребень Ход Древних Маяк Инеевый маяк Солитьюд — Маяк Мельница Ферма ‘Холодная Борозда’ Ферма Лорея Ферма Пелагио Ферма Салвиев Ферма Сарети Ферма Снегоходов Ферма Сынов Битвы. Ориентир Гильдия Воров Глотка Мира Гнездо Ветров Предела Камни Вейнон Монумент Гьюкара Одинокая скала Переправа Глубинного Народа Пик Прыжок Барда Руины Бталфта Руины Ркунда Храм Небесной гавани Пещера ‘Холодная’ Вечерняя пещера Воронья нора Гленморильский ковен Глубокая Тень Грот Серая Вода Грот Сломанное Весло Грот Соленая Вода Грот Утопленника Дымящаяся пещера Заброшенная пещера Забытая пещера Закатная расселина Ингвильд Каирн Мятежника Каирн Холдира Камнепадная пещера Крипта Ночной пустоты Кристаллическая пещера Логово Моварта Логово Сольюнда Логово плута Лощина Сломанный Шлем Медовая пещера Морозная Пещера Мрачный Предел Мшистая пещера Неприметное убежище Нижняя Отвесная нора Озерный утес Оплот Красный Орел Оплот Прыжок Брюсы Оротхейм Отвесная нора Откос Крегвеллоу Пещера Бронзовая Вода Пещера Волчий Череп Пещера Говорящие Холмы Пещера Желтый Камень Пещера Заблудшее Эхо Пещера Зеленая Тень Пещера Каменный Ручей Пещера Крегслейн Пещера Кронвангр Пещера Лунный Бор Пещера Мертворожденного Пещера Мерцающий Туман Пещера Отвесный Утес Пещера Сломанный Клык Пещера Сосновый Пик Пещера Толвальда Пещера Хеймара Пещера Хоба Пещера Холодный Берег Пост Септимия Сегония Приречная застава Пристанище Лжеца Приют Редорана Провал Сквозняков Разводная пещера Разделенное ущелье Рунвальд — Раскопки Рунвальд — Храм Святилище Великого Древа Северный Ноголомный проход Серозимняя застава Сквозняковый проход Соловьиный зал Тайный вход в Утесную пещеру Убежище Потерянный Нож Укрытие Старейшин Утесная пещера Черный Проход Чистый ручей Щелкающая пещера Южное святилище Южный Ноголомный проход Поляна Осенняя поляна Пруд Глаз Мары Пруд Чистых Сосен Чистое озеро Порт Причал Ледяных вод Склад Восточной имперской компании Поселение Данстарское убежище Каприз Иафета Медоварня Хоннинга Поместье ‘Златоцвет’ Резиденция ‘Черный Вереск’ Роща Кин Старый Хролдан Таверна ‘Ночные ворота’ Талморское посольство Убежище Темного Братства Ферма ‘Кружка Бренди’ Проход Забытая долина Перевал Странника Северный проход Холодных Скал Ущелье Дневного Источника Южный проход Холодных Скал Роща Вечнозеленая роща Нора Зеленый Ручей Поляна Предков Роща Ведьмин Туман Роща Гигантов Скрытая роща Руины Высота Йоргрим Наблюдательный пост ‘Четыре Черепа’ Потерянный Валкигг Привал Хамвира Придорожные руины Приют Подмастерья Развалины Руины Кьенстаг Руины Небесного храма Руины Оберег Ветров Северная горная застава. Руины нордов Ангарвунд Ансилвунд Валтум Ведьмин оплот Ведьмино гнездо Ветренный пик Ветровая Дуга Волундруд Вольскигге Гробница Исграмора Гробница Хилгрунда Древний каирн Зал Гейрмунда Корваньюнд Курган Железный Курган Ингола Курган Погребальный Огонь Лабиринтиан Лагерь Тихих Лун Лесной оплот Обитель Раннвейг Оплот Потерянная Долина Рагнвальд Руины Высоких Врат Саартал Северный бастион Кричащий Ветер Серебряное логово Скулдафн Снежная Завеса — Святилище Сумеречная гробница Упокоище Устенгрев Фолгунтур Форелхост Фростмир Южный бастион Кричащий Ветер Сторожевая башня Башня Белая Сосна Белая сторожевая башня Заброшенная тюрьма Привал Беженцев Руины Вдовьей заставы Сигнальная баншя Снежная Сигнальная башня Стендарра Сторожевая башня Рифта Сторожевая башня Шора Фолкрит — Сторожевая башня Ферма Веселая ферма Ферма ‘Остролист’ Ферма Хлаалу Форт Башня Светотьмы Висельная Скала Высокий Хротгар Глубины Илиналты Дрифтшейд — Приют Замок Волкихар Западная сторожевая башня Зуб Фалдара Крепость Треснувший Бивень Крепость Феллглоу Кровавый Трон Морвунскар Северная сторожевая крепость Сломанная башня Тревская застава Туманная застава Форт Амол Форт Греймур Форт Гринвол Форт Дунстад Форт Кастав Форт Нойград Форт Сангард Форт Сноухок Форт Стражи Pассвета Форт Феллхаммер Форт Храгстад Хармугстал Храм Призывателей Ночи Цитадель орков Душник — Йал Ларгашбур Мол Казгур Нарзулбур Шахта Желчная шахта Каменные холмы Свистящая шахта Сумрачная шахта Факельная шахта Черный Брод Шахта Горячий Пар Шахта Колскеггр Шахта Левая Рука Шахта Потерянный Шанс Шахта Северный Ветер Уникальные Вайтран Виндхельм Винтерхолд Данстар Драконий Предел Коллегия Винтерхолда Королевский дворец Крепость Миствейл Маркарт Морфал Подкаменная крепость Рифтен Синий дворец Солитьюд Фолкрит.

Сколько зефира в 180 калорий

TES 5: Skyrim — карта мира с локациями

Что делать когда скучно сайты от скуки

Интерактивная карта The Elder Scrolls V Skyrim

Беседа основные правила беседы

Забытая пещера

Как в ворде выделить весь текст клавишами

Skyrim — Забытая пещера

Электрические и магнитные свойства

The Elder Scrolls V: Skyrim, Интерактивная карта Скайрима

Скачать игру где строят машины

Забытая пещера

Как прибавить вес в сталкере тень чернобыля

Интерактивная карта The Elder Scrolls V Skyrim

Мантра нрисимха кавача текст

Интерактивная карта The Elder Scrolls V Skyrim

Форд мондео 2013 характеристики

Интерактивная карта The Elder Scrolls V Skyrim

Презентация задачи 2 класс

TES 5: Skyrim — карта мира с локациями

Схема подключения зажигания газ 53

SkreebL’s Livejournal Blog — LiveJournal


Скорей всего, все уже также сталкивались с неизвестного рода камнями, зависшими над жёлтыми подставками-шкатулками. После того, как берём первый камень, в журнале появляется задание, в котором нам надо узнать, что же это за камень. Для этого нужно попасть в Рифтен в гильдию воров. Их «таверна» находится в подземных канализациях, нужно найти персонажа по имени Векс. Она расскажет о происхождении камней, их количестве, но не расскажет, где их найти. Лично мне удалось найти 16 из 24. Путём несложных логических умозаключений можно понять, что в первую очередь их стоит искать у ярлов, глав организаций — в общем тех людей, которые имеют высокий социальный статус в Скайриме. Но всё равно мне не удалось таким образом собрать все…
Приведу полный список мест, где они будут находиться. Даже если кажется, что какое-то место уже посещено, всё равно рекомендую на всякий случай его проверить. Вооружаемся подробной картой локаций и вперёд — за приключениями!


1) Вайтран, Зал мертвых, в конце катакомб. В общем-то, внутренняя локация небольшая, найти несложно.
2) Вайтран, комната ярла в замке Драконий предел. Первый камень, который мне попался — первый город, первое любопытство, первые обыски))
3) Вайтран, Йоррваскр (здание Соратников), комната Кодлака, главы Соратников.
4) Солитьюд, ваш дом «Высокий шпиль», в спальне. Сначала нужно выполнить несколько городских квестов, чтобы завоевать уважение и доверия ярла Солитьюда, чтобы он провозгласил вас таном. Затем нужно приобрести апартаменты, коими является ныне пустующий дом «Высокий шпиль».
5) Солитьюд, комната ярла в Синем дворце.
6) Рифтен, комната ярла в Крепости Миствейл.
7) Виндхельм, Королевский дворец, комната придворного мага Вуунферта.
8) Виндхельм, Дом клана Расколотый Щит.
9) Маркарт, сокровищница, в спальне Тонара. Скорей всего, замок нужно будет вскрыть.
10) Маркарт, Подкаменная крепость, Музей двемеров, в первой комнате слева.
11) Коллегия магов в Винтерхолде, комната архимага.
12) Старушечья Скала, находится к югу от Маркарта, напротив стены со словом силы.
13) Дом «Черный вереск», находится к востоку от Рифтена (не в самом городе, а на востоке от него), на втором этаже, рядом с кроватью.
14) Ансилвунд, находится к северу от Рифтена, на столе между гробами.
15) Пещера Каменный Ручей, рядом с лабораторией алхимика.
16) Обитель Ранмвейг, находится к югу от Морфала, перед стеной со словом силы.
17) Крепость Феллглоу, находится к северо-востоку от Вайтрана, в комнате с алтарем для зачарования.
18) Корабль «Привередливый Слоад», рядом с Маяком Солитьюда, на столе рядом с сундуком.
19) Разделенное ущелье, находится к северо-западу от Фолкрита, на столе перед стеной со словом силы.
20) Ингвильд, остров на северо-востоке от Данстара , последняя комната.
21) Пещера Хоба, находится между Данстаром и Винтерхолдом, рядом с лабораторией алхимика.
22) Сосновая застава, дом к северо-востоку от Фолкрита, рядом с Хелгеном, секретная комната в подвале.
23) Убежище Темного Братства, находится к западу от Фолкрита, комната Астрид. Обязательно, проходя задания Тёмного братства,
24) Талморское посольство, в комнате посла на 2 этаже. Попадаем туда при прохождении основного квеста. Туда невозможно пробраться до основного квеста, так как к дверям необходим ключ, которого нет. После выполнения квеста попасть туда также затруднительно, проще всего использовать консольную команду coc ThalmorEmbassy01. Правда, разработчики обещали исправить этот нюанс, так что ждём))
Многим остался именно этот один единственный камень, чтобы завершить квест.

Карта Skyrim русская версия — Elder Scrolls V: Skyrim, The — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Лабиринтиан [F4]

Лагерь Анги [F8]

Лагерь Говорящий Камень [D4]

Лагерь Картспайр [B5]

Лагерь Сломанная Нога [J5]

Лагерь Сонное Дерево [E5]

Лагерь Тихих Лун [F4]

Лагерь Чистых родников [G4]

Ларгашбур [J8]

Лесной оплот [B2]

Лесопилка «Пирожок» [I5]

Логово Моварта [E3]

Логово плута [E5]

Логово Сольюнда [C5]

Лощина Сломанный Шлем [L8]

Маркарт [A4]

Медоварня Хоннинга [G5]

Медовая пещера [I7]

Место крушения «Бегущего по льду» [E2]

Место крушения «Гордости Тель Воса» [J2]

Место крушения «Зимней войны» [K3]

Место крушения «Соленого молота» [F1]

Мзинчалефт [F2]

Мзулфт [K5]

Монумент Гьюкара [D5]

Мор Казгур [B2]

Морвунскар [I4]

Морозная Пещера [B2]

Морфал [E3]

Мрачный Предел [C5]

Мшистая пещера [E6]

Наблюдательный пост «Четыре Черепа» [B4]

Нарзулбур [K4]

Неприметное убежище [I2]

Нижняя Отвесная нора [B1]

Нилхейм [I7]

Нора Зеленый Ручей [F4]

Обитель Раннвейг [E4]

Одинокая скала [G7]

Озерный утес [B5]

Оплот Друадах [B3]

Оплот Змеиный Утес [C5]

Оплот Красный Орел [B4]

Оплот Потерянная Долина [D5]

Оплот Прыжок Брюсы [B3]

Оротхейм [D4]

Осенняя поляна [K7]

Осенняя сторожевая башня [I7]

Отвесная нора [B1]

Откос Крегвеллоу [K5]

Охотничий привал [E6]

Паровой лагерь [K5]

Перевал Странника [h4]

Переправа Глубинного Народа [B3]

Пещера Бронзовая Вода [I4]

Пещера Волчий Череп [C1]

Пещера Говорящие Холмы [I4]

Пещера Желтый Камень [L7]

Пещера Заблудшее Эхо [B2]

Пещера Зеленая Тень [D1]

Пещера Каменный Ручей [K6]

Пещера Крегслейн [K6]

Пещера Кронвангр [J5]

Пещера Лунный Бор [C2]

Пещера Мертворожденного [J3]

Пещера Мерцающий Туман [h5]

Пещера Отвесный Утес [B4]

Пещера Сломанный Клык [E5]

Пещера Сосновый Пик [I6]

Пещера Толвальда [K6]

Пещера Хеймара [H7]

Пещера Хоба [h3]

Пещера Холодный Берег [K2]

Пик Древних [E3]

Пик Прыжок Барда [D5]

Плащ Пилигрима [I2]

Подкаменная крепость [A4]

Полулунная лесопилка [E6]

Поместье «Златоцвет» [K8]

Пост Предателя [K4]

Пост Септимия Сегония [J1]

Потерянный Валкигг [F4]

Поцелуй Секунды [F6]

Предел — Лагерь Братьев Бури [C3]

Привал Беженцев [K3]

Привал Хамвира [F4]

«Привередливый слоад» [E1]

Придорожные руины [E7]

Приречная застава [H5]

Пристанище Лжеца [C3]

Приют Подмастерья [J2]

Приют Редорана [F4]

Провал Сквозняков [C3]

Пруд Глаз Мары [I5]

Пруд Чистых Сосен [C2]

Рагнвальд [A4]

Разводная пещера [E3]

Разделенное ущелье [E6]

Разделенные башни [C4]

Ральдбтхар [I4]

Резиденция «Черный Вереск» [L7]

Речная хижина [J5]

Ривервуд [G6]

Рифт — Имперский лагерь [H7]

Рифтен — Конюшни [K7]

Рифтен [K7]

Рорикстед [D5]

Роща Ведьмин Туман [J5]

Роща Гигантов [L7]

Роща Кин [J5]

Руины Бталфта [I7]

Руины Вдовьей заставы [C1]

Руины Высоких Врат [F2]

Руины Кьенстаг [F3]

Руины Небесного храма [J1]

Руины Оберег Ветров [G2]

Руины Ркунда [K8]

Список домов игроков в лачугах, сараях и хижинах: skyrimmods

Он часто слышал о лачуге Грозовой Вороны,
те, которые туда ходили, никогда не возвращались,
потому что там сияли вороньи глаза без век
и те, кто видел их, обратились в камень.

На небесах прогрохотал великий гром,
и за порог он чуть не споткнулся.
Он чувствовал себя одиноким, холодным и несчастным,
, глядя на шкуру дождевых капель вокруг себя.

Хижина была пуста, так что казалось,
но он опасался сверкающих глаз,
но все казалось неподвижным, и он становился менее напуганным,
исследовать лачугу теперь осмеливалось его сердце.
— Куриакосе Пуннилатил, Хижина Грозовой Вороны

Ах, скромная хижина… простая и маленькая, но это один из самых популярных домашних ресурсов игроков для всех типов персонажей, от нищих без гроша до практичных рейнджеров и могущественных от друидов до одиноких людей, любящих прекрасный вид.Типичными особенностями лачуги являются прозрачные окна, потолки скайбоксов и конструкции с открытыми ячейками, которые позволяют вам взаимодействовать с миром изнутри стен вашего дома. Если вы предпочитаете небольшой дом дворцу и предпочитаете путешествовать один или с другом, чем путешествовать по Скайриму в сопровождении свиты, этот список для вас.

Несколько примечаний, касающихся лачуг:

  • Я опустил обозначение размеров домов в этом конкретном списке, так как почти все они относятся к маленьким или крошечным категориям.Те, которые больше, были отмечены в их описаниях.

  • Поскольку большинство лачуг предлагают в качестве функции прозрачные / открытые окна, я отметил только те, которые имеют более уникальный дизайн.

  • Некоторые модели лачуг не были разработаны Bethesda для обеспечения защиты от атмосферных воздействий, поэтому в некоторых внешних лачугах, не оптимизированных авторами, возможен дождь / снег. Мод Real Shelter может помочь с этой проблемой, но не всегда работает в лачугах с нестандартной архитектурой.

Это исчерпывающий список, поэтому, пожалуйста, дайте мне знать, если я что-то пропустил. Я опубликовал свои впечатления на основе доступной информации, но не даю никаких гарантий относительно качества модов (или качества моих мнений). Вам нужно провести исследование, чтобы убедиться, что мод будет делать то, что вы хотите, и не испортит вашу игру. Предлагаем вам сообщить о своем опыте работы с любыми модами, которые вы пробовали из этого списка, и я обновлю описания модов.

Если вы заинтересованы в том, чтобы вывести жизнь в лачуге на новый уровень (буквально), я также рекомендую проверить мой список домов на дереве, многие из которых используют ресурсы лачуг в своих проектах:

Home Sweet Tree Home — A список домиков на дереве Skyrim для вертикально наклоненных

Система оценок для модов, которые я лично тестировал:

  • Оценка A — Мне это нравится, я бы использовал его для персонажа и очень рекомендую

  • Оценка B — Мне он нравится и рекомендую, но в нем отсутствуют функции, которые делают его в некотором роде неудобным.

  • Оценка C — Требуется капитальный ремонт, прежде чем я рекомендую его, но может подойти для кого-то менее разборчивого.

  • Рейтинг D — В этом моде много ошибок, но кто-то другой может с ним работать.

  • Рейтинг E — я не могу представить, чтобы кто-то захотел использовать этот мод. Наверное, сломано.

Всегда не забывайте поддерживать понравившиеся моды и оставлять вежливые отзывы, когда это необходимо.

Ну, он расположен далеко в середине поля
Просто старая хижина в стиле фанк, и мне нужно вернуться
— The B-52s, Love Shack

Candle Pond Ranch в Скайриме Nexus

Теперь в двух версиях:
Одна с пользовательскими женскими манекенами и одна с стандартными манекенами Bethesda. Пожалуйста, смотрите внизу страницы для получения дополнительной информации.

Этот бесплатный дом и ферма находится в сельской местности Истмарка, сразу за скалой Крейдлкраш, на полпути между Вайтраном и Виндхельмом, недалеко от главной дороги.Быстрый переход — либо к входной двери, либо к ферме рядом с конюшней.

В доме четырнадцать комнат и дополнительный балкон с галереей. Это только умеренно дружественный к знаниям, поскольку в нем есть водопровод. Дом оформлен в благородном стиле, в нем много декора и беспорядка, но почти все это статика.
Многое из того, что выглядит беспорядком или украшением, на самом деле является тематическим хранилищем.
Большая часть хранилища содержит несколько предметов, но ничего высокого класса.Здесь нет халявы! Он полностью интегрирован, дружелюбен к подписчикам и с комфортом вмещает 9 подписчиков. Если владелец желает разделить еще троих, они могут быть размещены в главной спальне и (если слуги были инвалидами) еще 3 в подвале квартиры.
Дом подойдет игроку, который любит сельскую жизнь в красивых пейзажах в собственности, в которой размещаются последователи, и кто ценит ремесло, добычу полезных ископаемых и возможность выращивать и собирать свою собственную еду. Дом полностью укомплектован персоналом, поэтому он никогда не кажется полностью пустым.Персонал не набирается (по собственному желанию — люблю приходить в жилые дома).
У входной двери есть большая открытая веранда и места для сидения. В приемной есть удобные места для 8 человек. По обе стороны от входной двери находятся два больших ящика для хранения вещей. Есть два камина и большой обеденный стол на 10. Лестница ведет на второй этаж.
.
Мастерская с тематическим хранилищем для алхимии и чар с камином и 2 сиденьями.
Большая полностью оборудованная кухня с тематическим декором и тематическим хранилищем для сырого мяса, сырой рыбы, приготовленных закусок, десертов, яиц, меда, эля, фруктов и овощей.Она также оборудована кухонной раковиной, большим кухонным гарнитуром, прилавком, табуретом и стулом.

Продолжая кухню, есть небольшая демонстрационная комната, содержащая 7 полноразмерных манекенов (обнаженных женщин нордов), 4 полноразмерных и четыре небольших витрины для оружия, 7 сундуков для хранения доспехов, 6 настенных табличек, каждая из которых содержит 2 меча и щит, и 15 оружейных стоек. Камин.
, перед выставочным залом расположены 3 спальни для гостей, две из которых содержат одну двуспальную и одну односпальную кровать, а одна — 3 односпальные кровати, все с дополнительными креслами.
Наконец, полностью оборудованная и сантехническая ванная комната с туалетом, душем, ванной, сиденьем и раковиной.
Коридор, в котором находится еще один большой сундук, ведущий к задней двери.

На первом этаже есть балкон с галереей с дополнительными местами для сидения и закрытый контейнерный сад рядом со святынями Мары и Дибеллы.
Через двери с балкона идет библиотека. Эта комната содержит офисные помещения, используемые смотрителем и домом Карла Хакона Логмарсона. 3 книжных шкафа Винтерхолда, тематическое хранилище свитков, 12 маленьких и 2 больших книжных шкафа, управляемых игроком, в которых в общей сложности хранится 352 выставленных книги.Святыни для оставшихся 7 божеств, камин и места для четырех человек (пять, включая стул Хакона — он делает свои документы во второй половине дня).
Из библиотеки ведет главная спальня с 2 двуспальными кроватями, самая дальняя от двери кровать дает дополнительный бонус для отдыха. Здесь много места для хранения вещей, стол, 3 сиденья у камина и один манекен для демонстрации ваших любимых доспехов.

Возвращаясь на кухню, лестница ведет вниз в подвальную квартиру с двумя спальнями, принадлежащую Хакону, его жене Кельде и их дочери, пятнадцатилетней Сигни.Вместе эти трое поддерживают дом, сад и ферму, когда вы в отъезде. Кельда также является кузнецом на ферме. Все трое вооружены, но оружия в помещении нет.

Задняя дверь в собственность ведет на площадку и рабочее ранчо. Ранчо обнесено стеной с трех сторон, вход со стороны скалы Cradlecrush и дом, образующий четвертую сторону. Есть большой огороженный огород, на котором можно выращивать урожай, в том числе чернику, картофель, капусту, морковь и чеснок. Ворота ведут к горному пастбищу, где выращивают пшеницу, в этой области также есть мишень для стрельбы из лука, а в нескольких футах от нее можно добывать железную руду.

Вернувшись через ворота, новый владелец может осмотреть часть домашнего скота: 2 коровы, 4 козы и небольшую стаю кур (которые гнездятся под разрушенной аркой), рядом с конюшнями, которые могут содержать до 8 лошадей с родственниками. простота.
Коров можно доить, наведите курсор на основную часть их тела и нажмите E, они производят молоко и сливки один раз в день, этот мод не является модом для домашнего очага, поэтому молоко и сливки — это зелья.
Есть большая крытая ремесленная площадка, в которой есть все помещения, необходимые для производства оружия и доспехов, включая плавильную печь и 9 помеченных сундуков для хранения, ступени и путь к двери освещены ночью.

За конюшнями вторые ворота на другой горный луг, также с залежами железной руды. С обоих лугов открывается прекрасный вид. Деревья закрывают дом с большинства сторон, гигант в Cradlecrush обычно довольно спокойный, и есть много способов, которые ведут вокруг его области, чтобы добраться до дороги, хотя при приближении к Cradlecrush рекомендуется оставить путь к Cradlecrush до последнего поворота. и идите по траве к югу от его области, если вы въедете прямо в его дом, он может атаковать.Как только вы окажетесь в доме, он не подходит и его не видно.

Все контейнеры, сундуки и гардеробы находятся в безопасном месте, за исключением алхимической сумки, которая возрождается.

Известные проблемы: Обычная ошибка движения манекена, пока вы не активируете их и не дадите им одежду. Возможно, вам придется повторить это, если вы входите и выходите несколько раз без сохранения и перезагрузки.

Это большой дом и собственность, в которой много статики. Лучше всего им будет управлять высокопроизводительная машина.

Нет известных конфликтов, но он, очевидно, будет конфликтовать с любым модом, который изменяет ландшафт возле скалы Cradlecrush.
Как обычно в Skyrim, слишком много модификаций домов вызовут проблемы.
Для тех, кто испытывает проблему с «плавающей» травой, это ошибка Bethesda и не имеет ничего общего с этим модом, добавляющим ничего странного. Это исправление:
Откройте в папке с документами Skyrim.ini И SkyrimPrefs.ini с помощью блокнота или другого аналогичного текстового редактора и в разделе [grass]
добавьте следующее:
bAllowLoadGrass = 0
bAllowCreateGrass = 1
bDrawShaderGrass = 1
, который исправит проблему для вас после добавления этих строк, сохраните файлы и перезагрузите игру, и она должна быть отсортирована.

Для тех, кто ищет меньшую недвижимость, ознакомьтесь с моим последним модом Bridge Farm Моя ссылка

Благодарю следующих людей:
Brendan62 за вдохновляющие модификации дома и его помощь в исправлении меня, когда я ошибся. Его собственные прекрасные дома — это Осенний домик по моей ссылке и Ривервуд Фоллс Лодж по моей ссылке
Винтерхок для различных идей хранения, ее прекрасный дом рейнджеров находится по моей ссылке
berticus0001, где есть его учебник по активаторам и общая помощь и советы, позволяющие мне использовать и адаптировал некоторые из его идей (смесители, душ и лестница — спасибо Берт).Посмотрите реконструкцию Berts breezehome (лучший — и, безусловно, самый новый — Breezehome на свете) по моей ссылке и его учебный сайт по моей ссылке
. Я также рекомендую исправить манекен Berts (по крайней мере, для меня он мешает раздевающимся вещам каждый раз, когда вы на пару дней) по моей ссылке

Кредиты
Blary для наборов книг, сеток контейнеров для еды, открытых книг и полок для зелий
ChickenDownUnder for Harvestables
DarkRider и команда CelticDecor для картин и рамок
Oaristys & Tony67 для различных сеток в Ресурсный пакет моддеров
Tonynarko67 для Shelf Scrolls
Artisanix для картин и рамок
yourenotsuppistedtobeinhere для новых ковриков
Lilith для наполненных мисок
Berticus для скриптов доения и раздевания
Phaedra для сеток и текстур для молока и сливок
…………………………………………… …………………………
Журнал изменений 23 апреля
Добавлены дополнительные загрузки, содержащие данные о лицах, только для тех, у кого проблемы со штрих-кодированием на лицах
………………………………………….. ………………………….
Журнал изменений 16 апреля 2013 г.
Загружены две новые версии, чтобы исправить несколько ошибок, которые давали проблемы. Единственный ниф, который был полностью изменен, — это бочка для меда за пределами алхимической и очаровательной комнаты, это должно быть хорошо, но на всякий случай просто удалите предметы из этой бочки для хранения перед загрузкой новых версий и перезаписью.Нет необходимости перемещать что-либо еще или уходить в другое место в игре.
…………………………………………. …………………………..
Журнал изменений 9 апреля 2013 г.
Загружено две новые версии. Добавлены плоскости окклюзии, маркеры для игрока и последователей, чтобы они могли сидеть в ванне и на боковой стороне ванны, что устраняет необходимость использовать для этого другой мод.
ПОЖАЛУЙСТА, убедитесь, что ваших последователей нет в ванной перед сохранением и выходом из игры. Загрузите новую версию и перезапишите.Нет необходимости переходить в другое место в игре.
…………………………………………. …………………………..
Журнал изменений 23 февраля 2013 г.
Две новые версии для исправления обнаруженной небольшой ошибки в сценарии раздевания. Теперь все в порядке 🙂
ПОЖАЛУЙСТА, перед сохранением и выходом из игры убедитесь, что ваших последователей НЕТ в ванной. Загрузите новую версию и перезапишите как обычно. Не нужно ничего перемещать и никуда идти.
………………………………………………………………. ……..
Журнал изменений 16 февраля 2013 г.
Перепрошены номера версий, чтобы избежать путаницы в дальнейшем.
CandlePondRanch
Пользовательская версия манекена. v3.0
CandlePondRanchDefaultMannequin
Bethesda версия манекена. v4.0

Довольно много изменений. Чтобы перейти на эти версии, необходимо будет отойти от Свечного пруда, желательно в другое внутреннее место. Сохраните вашу игру. Загрузите новую версию для перезаписи. Загрузите игру и спите или убейте дракона или еще что-нибудь в течение 24 часов, прежде чем вернуться домой.Никакие сундуки или хранилища не были изменены, поэтому нет необходимости что-либо перемещать.

Коров можно доить с помощью анимации — обратите внимание, что этот мод не зависит от домашнего очага, поэтому молоко и сливки, которые производят коровы, представляют собой специальные зелья (молоко имеет те же характеристики, что и молоко домашнего очага) — есть несколько статических версий в дом, но если вы хотите форму зелья, вам придется доить коров один раз в день. Встаньте лицом к телу коровы и нажмите E где-нибудь в ее животе — коровы не скажут вам, что их можно доить, но они скажут вам, были ли они уже подоены в тот день.Я не делал другого хранилища для молока и сливок — это молочные продукты и, вероятно, их можно будет хранить вместе с сыром.

Ванная комната теперь позволит вашим последователям и вам купаться без одежды, вы получите сообщение, когда ваш инвентарь будет удален. Ваш инвентарь будет возвращен вам (с сообщением об этом), как только вы выйдете из ванной и душевой части ванной и сможете одеться. Ваши последователи будут автоматически переодеваться, когда уходят — обратите внимание, что они будут надевать то, что имеет лучшие характеристики в своем инвентаре, а не обязательно то, что они носили раньше, поэтому проверьте их одежду, прежде чем отправиться в мир.
Добавлена ​​небольшая ступенька к ванне, некоторые NPC будут ею пользоваться, некоторые просто войдут в ванну, пройдя по сторонам или просто появившись в ней, нет никаких причин, почему некоторые будут использовать ступеньку, а некоторые не будет.
Вы можете сидеть на краю ванны или в ванне самостоятельно, так лучше выглядит в 3-м лице.

Навесная сетка немного приведена в порядок
На столе удалены 2 стула, чтобы предотвратить столкновение NPC.
Смыв унитаза теперь автоматически отключается через несколько секунд.
Горшки с растениями, которые не были статичными, были сделаны статичными. В моде

исправлено несколько ошибок — спасибо spanian77 за их указание.
Re очищен с помощью Tes5edit, нет сообщений об ошибках navmesh или идентичных мастерам.
…………………………………………. …………………………..
Изменения:
21 декабря 2012 г. Добавлены версии 1.8 и 2.8. Устранена проблема с навигационной сеткой. Снова почистил с помощью Tes5Edit. Скамейка у пруда превращена в мебель. Должно быть нормально просто перезаписать без каких-либо проблем.
29 октября 2012 г. Добавлены версии 1.7 и 2.7. Теперь почистил с помощью Tes5Edit. Не нужно ничего перемещать, просто перезаписывайте новыми версиями.
30 сентября V1.6 и 2.6
Предыдущие пользователи должны:
Убрать ВСЕ с манекенов и ВСЕ из кухонного хранилища.
Все сундуки по-прежнему в безопасности, поэтому вещи можно положить в них временно.
После безопасного размещения вещей переместитесь в другое место подальше от Свечного пруда, предпочтительно во внутреннюю камеру.
Сохраните игру.
Загрузить новую версию.
Войдите в игру и подождите 24 часа или спите.
Тогда все должно быть хорошо.

Изменения:
Хранилище стало статичным.
Манекены отодвинуты немного дальше от стены, чтобы их не оттолкнуло от стены маркером. (Мне сказали, что это помогает им не танцевать вальс в ваше отсутствие).
Экраны в основной жилой зоне были немного сдвинуты, чтобы облегчить движение.
Освещение в подвале и несколько частей освещения по всему дому были изменены.
Снаружи была пересажена пара плавающих папоротников.
————————————————- ——
23 сентября
Версия 1.5 Custom Mannequin. Все изменения касаются хранилища эля на кухне, которое было в ящике на полу возле хранилища овощей. Его переместили на стеллаж рядом с ним, чтобы его не «пинали». Это все, что меняет. Если вам нужна эта версия, то единственное, что вам нужно сделать, это очистить это поле, сохранить где-нибудь вне дома и загрузить эту версию для перезаписи, все остальное останется прежним, поэтому, если вас устраивает ящик, в котором он был, то наденьте Не пытайтесь скачать 🙂 Возможно, придется выйти из дома, перейти в другую камеру и поспать 24 часа, чтобы начать изменения после установки версии.
V2.5 Bethesda Манекен Версия. Как и выше, за исключением того, что он также приводит в порядок очень быстрое исправление, которое я сделал на стойке на кухне для версии 2.4, которая частично не соответствовала остальной части стойки. Возможно, потребуется выйти из дома, перейти в другую камеру и поспать 24 часа, чтобы начать изменения после установки версии.
————————————————- ——
20 сентября. Доступна новая версия. Из хранилища для соли, яиц и рыбы необходимо убрать все необходимое, но все остальное должно быть в порядке.Это обновление призвано исправить проблему, из-за которой некоторые игроки сообщали о перемещении хранилища. Теперь все прибито к месту, насколько я могу. По запросу пользователя предусмотрено дополнительное место для хранения посуды. Это также должно исправить проблему, о которой сообщил один пользователь, когда книги оказывались в непонятных местах. Кроме того, файлы были упорядочены и стали меньше, надеюсь, это помогает с CTD.
Версия 1.4 — это файл с нестандартными манекенами.
Версия 2.4 является файлом манекенов Bethesda.
————————————————- ——
17 сентября.Версия 1.3 — это исправленная версия оригинального мода, исправляет таблички с оружием на стене, о которых сообщалось, как о глючных, и немного изменяет освещение на стене напротив кроватей в главной спальне, чтобы предотвратить проблему с потолочным освещением. В остальном изменений нет. Нет необходимости удалять все из дома, но рекомендуется сохранить, когда вы находитесь в другой ячейке, прежде чем загружать ее, чтобы перезаписать существующую версию. Если есть проблема, вы можете вернуться к сохранению и сделать то, что рекомендовано игрокам, загружающим v 2.3.

Версия 2.3 — это новая версия, в которой вместо женских нордов используются ванильные манекены. Это совсем другое дело. Чтобы использовать это, нужно будет удалить все из дома и клетки, сохранить игру в другой (желательно внутренней) ячейке. Удалите предыдущую версию. Перезагрузите сохранение. Затем сохраните и выйдите из игры и загрузите новую версию.
Не так уж и весело возить такие вещи, но никак иначе, если вы хотите использовать новую версию вместо оригинала.

———————————————— ————————
Спасибо Skyrim Cribs, hodilton, The Opology, Brodual, iThEcAzZ и SpizzificationN за видео.

Skyrim The Elder Scrolls V DragonBorn Limited Edition Puzzle

Скайрим The Elder Scrolls V DragonBorn Limited Edition Puzzle

Скайрим The Elder Scrolls V DragonBorn Limited Edition Puzzle

Они также устойчивы к царапинам и покрыты супергидрофобной и антибликовой обработкой без дополнительных затрат.он будет доставлен в течение 7-15 рабочих дней. Описание продукта Ударопрочные приспособления, пищевой силикон является основным сырьем, не наносящим вреда окружающей среде. Комбинезоны-комбинезоны Joe Wenko Women 2 Piece Destroyed Hoody Plain Drawstring Crop Bodysuit: Одежда. Meat & Doria 23192 Devio: Руководство по выпуску: Gear245. Купить Mad Game Little Boys Orange Epic Skills Print Tee Sporty 2 Pc Shorts Set 2T-7 и другие короткие комплекты в, Охлаждающие рукава для мужчин Женщины Перчатки с длинными рукавами: подогреватели — ✓ БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА при определенных покупках.Скорость пружины (килограмм / фунт) — спереди: 14/783 / сзади 9. Функции PWM PH-F120XP позволяют пользователям регулировать скорость от 500 до 1500 об / мин. STRIPPIT OBROUND PUNCH & DIE WT 0, 19 дюймов (ВxШxГ), включая петлю, набор запонок в стиле ар-деко, набор серебряных перламутровых двойных восьмиугольных запонок и 1 подходящую рубашку с заклепками для торжественных мероприятий, мужские запонки для смокинга, винтажные запонки 1930-40-х годов Размер: 7/16 дюйма (1. Эти прекрасные серьги-кольца с подвесками сделаны из натурального голубого кружевного агата с драгоценными камнями и красивыми натуральными кружевными полосами, а также из твердого серебра.Международный покупатель несет ответственность за уплату НДС и таможенных сборов по прибытии товара в пункт назначения. * Каждая наклейка выполнена качественно. Ничто так не улучшает чтение исключительного романа, как наслаждение им за чашкой горячего чая. Этот красивый топпер будет красиво сидеть на вашем праздничном торте, вечернем платье строгой длины или в сочетании со свитером для фермерского рынка — это так удобно. Металлические сплавы выглядят как старинные. Золотая заливка — это настоящий слой золота, соединенный давлением с другим металлом.Подарите себе незабываемое удовольствие от создания этого шедевра. У меня есть два докси, но они не лезут к швейной машинке. — Пустой внутри — Доступен в размере A7: 5 x 7 — В комплект входит подходящий коричневый конверт из крафт-бумаги -.

Скайрим The Elder Scrolls V DragonBorn Limited Edition Puzzle

Catalina Landing Jigsaw Puzzle 1000pc Serendipity Puzzle Company 65359. Пазлы Springbok, сделанные в США, 1000 шт. Пазлы Уникальные вырезанные взаимосвязанные части 33-10862 Большие 30 дюймов на 24 дюйма Головоломки Gamers Trove.Пазл Карта Мира Деревянные Детские Образовательные Пазлы Раннего Детства Деревянный Пазл 57P Гоки, Нью-Йорк Пазл Компания Рыбка ~ Пуассоны Пазлы из 1000 элементов SG_B015RX6L52_US. Подставка для свиней 41 Пазл на 500 шт. От Randy & Bryan Welborn SunsOut, Wine & Cheese Пазл из 504 элементов 16 X 20 Классическое разнообразие. Садовые мелодии 1000 шт. Пазл от SunsOut. Пазл для неотложной помощи Пятник Америки. Пятник 00 5372 Руйер. Puzzlebug 500 ~ Meadow Splash LPF, пластиковый пазл из 329 элементов SG_B00JQZE29U_US Обложка пазла Pintoo Les Rues Tranquilles Y1017, Пазл London Bridge 550pc, желтый пазл из 1000 элементов STAUM.Scramble Squares Baseball, Vogue Cherry Blossoms, 1000 элементов головоломки New York Puzzle Company, Scramble Squares Puzzle Kites, Ceaco Perfect Piece Count Puzzle Джейн Вустер Скотт A Picture Perfect Day 20016. 3000 частей Джамбо Ян Ван Хаастерен Пазл для рафтинга в дикой воде.

Лес вечной осени — TV Tropes

Кому нужны вегетационные сезоны, когда у вас такие красивые пейзажи?

«Я очень сильно интересуюсь дизайном уровней. Особенно нетрадиционным дизайном уровней.Идеи, которые остались незамеченными, методы, которые использовались редко, и вы знаете, что я действительно не очень часто вижу: Осенний уровень. Если точнее, Осенний лес. Да, я классифицирую это как тему. Потому что во многом это тема. Эта тема отличается очень специфической цветовой палитрой. Очень избранное состояние. Это сезон года. Фаза изменения физической формы, а что касается дизайна уровней, ну … это прекрасно ».

В крупномасштабных играх, в которых есть большое количество локаций, тематически оформленных в соответствии с линиями Green Hill Zone или The Lost Woods, разработчики могут смешивать вещи с одним лесным участком, который находится осенью, даже если другие такие области находятся весной. или летом.В то время как в других областях будут зеленые и полностью лиственные деревья, в этой области будут коричневые и оранжевые листья на деревьях. Если только сеттинг не является фантастическим миром, в котором это сделал волшебник, почти никогда не будет объяснения, почему в этой области сезон отличается от остальных. Вероятно, потому, что осень очень красивая, а также приятная смена темпа по сравнению с настройками весны и лета, в то время как зима почти гарантирует уровень льда.

Контраст с уровнем «Четыре сезона», когда в одной области на протяжении игры проходит несколько сезонов.Локализованное отвращение к It’s Always Spring. Если игровой мир очень резко переходит из обычного леса в этот, он может создать Лоскутную карту. Может пересекаться с «Это всегда Марди Гра в Новом Орлеане», если история происходит в обстановке знаменательных осенних праздников, таких как Хэллоуин или Октоберфест.


Примеры видеоигр:

открыть / закрыть все папки

Приключенческий боевик

  • Легенда о Zelda :
    • The Legend of Zelda : В то время как на большинстве лесных экранов в игре есть зеленые весенние деревья, в The Lost Woods вместо этого есть деревья с апельсиновыми листьями.Это помогает отличить таинственную, похожую на лабиринт область от более приземленных лесов в других местах.
    • The Legend of Zelda: Oracle of Seasons : Одна из основных игровых механик заключается в том, что времена года в Голодруме не совпадают, в результате получается Лоскутная карта, где весна, лето, осень и зима соединяются вместе и могут циклически меняться. вручную с помощью Жезла сезонов. Мрачные Руины Тарма по умолчанию находятся осенью и сбрасываются в них, как только вы уезжаете.
    • Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы : Регион Аккала состоит из лесов, прерий и водно-болотных угодий, заполненных красными, оранжевыми, золотыми и коричневолистными деревьями, кустами и травами.

Восточная РПГ

  • Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout имеет Дельту Клена, заполненную краснолистными деревьями, несмотря на летнюю обстановку игры.
  • Bug Fables включает Golden Path и Golden Hills, места, где вечная осень, желтовато-оранжевая трава и постоянно падающие листья. Здесь построено Золотое поселение, фермерское поселение, которое дает большую часть еды и красок Бугарии.Вечная осень объясняется действиями Венеры, богини урожая, живущей на вершине Золотых холмов.
  • Etrian Odyssey II (и, соответственно, его ремейк Untold ) имеет второе подземелье, Оберн Чаща, лес, который никогда не уходил после осени (другие лесные подземелья заключены в другие сезоны соответственно). Он заполнен вредной плиткой на полу и является домом для видов саламандр, которые атакуют исследователей огненным дыханием (это также относится к их матери, которая, к счастью, является боссом, которого можно пропустить), поэтому находиться в этом месте непросто.
  • Final Fantasy Tactics Advance : Две из трех карт Материвуда имеют осенние цвета. На одном из них, где встречаются леса над земным миром, есть оранжевые листья как на деревьях, так и в подлеске. В другом месте, где проходила миссия «Мугл-невеста», растут деревья с красными и розовыми листьями, а земля покрыта листвой, которая только начинает желтеть.
  • Ni no Kuni : Золотая роща всегда в сезон осени. У деревьев золотые и оранжевые листья, а по всему лесу есть большие грибы.
  • На Онмёдзи есть Лес Рид-Лист (Момидзибаяси), где проживает Кидзё Момидзи. Также очевидно, что это рядом с лесом цветущей вишни (Окарин).
  • Paper Mario: The Origami King : регион Осенних гор покрыт ослепительно алой листвой, даже когда остальная часть окружения зеленая и пышная. Его легко заметить даже с большого расстояния, потому что среди зеленых и белых гор он единственный оранжевый. Груды сгребенных листьев заменяют зеленые кусты более ранней зоны Зеленого холма, а спрятанные здесь жабы оригами часто встречаются сложенными в форме красных и желтых кленовых листьев.Соседняя долина Каштанов отличается той же осенней листвой и опасностями в виде массивных колючих каштанов.
  • Покемон :
    • Pokémon Gold and Silver : Путь, ведущий к оловянной башне / колокольне, превращен в отдельную карту в HeartGold и SoulSilver как Bellchime Trail, которая содержит саму башню, окруженную деревьями и опавшими листьями разного цвета. .
    • Pokémon X и Y : Маршруты 15 и 16 имеют в целом гораздо более желтую палитру по сравнению с обычной зеленой листвой, а земля в некоторых местах усыпана опавшими листьями.Деревья также густо засаженного деревьями Маршрута 14 поблизости все имеют приглушенную коричневатую листву, а сам маршрут, покрытый затопленными кладбищами и населенный призрачными покемонами, имеет заметную тему Хэллоуина.
  • Сказки Берсерии В есть леса Морганы в регионе Истганд, где находится родной город Бархат, Абалл. Деревья и окружающая флора имеют листья от оранжевого до красного цвета круглый год, и в игре объясняется, что причина того, что лес переживает вечную осень, заключается в постепенно охлаждающемся климате в этом районе.
  • Xenoblade Chronicles 2 : Играли с помощью. Не совсем ясно, действительно ли Урая переживает осень, поскольку окружающая среда состоит из странных светящихся деревьев посреди брюха кита размером с континент, но оранжевые листья, которые иногда падают толпами в зависимости от погоды, тем не менее создают это впечатление, особенно когда по сравнению с более очевидной весенней средой Гормотта и Лефтерии.

Экологические повествовательные игры

  • Meadow : Южная половина игры — это пышный золотисто-красный осенний лес.

Шутеры от первого лица

  • Clive Barker’s Undying : Последний раздел игры происходит в альтернативной вселенной, управляемой Бетани Ковенант, под названием «Вечная осень». Скудная растительность здесь темного цвета, хотя в основном это каменистая местность.

ММОРПГ

  • Мир Warcraft :
    • Стартовая область для игроков за эльфов крови, Лес Вечной Песни, — это участок леса, где деревья постоянно покрыты красной и золотой осенней листвой, а листья падают с их ветвей и опускаются на землю.
    • Азшара — это лесная зона на восточном побережье Калимдора (самого западного континента игрового мира), окутанная вечной осенью. Деревья всегда имеют насыщенный оранжевый и красный цвет, а трава и почвенный покров — более приглушенный охристый цвет. Стоит отметить, что все деревья в этом районе — хвойные и больше всего на сосны напоминают сосны. Это не мешает их иглам стать ярко-красными, как осенние листья клена.
    • Рунный лес — лесная местность в Штормовом Шлеме, регионе Расколотых островов — состоит из деревьев, листья которых вечно золотые, что характерно как для широколиственных, так и для хвойных деревьев.

Платформеры

  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Второй этап, Autumn Heights, в значительной степени основан на теме осени. Таким образом, все его составляющие уровни вдохновлены осенними темами, но это особенно заметно в Horn Top Hop, третьем уровне. Это лес из высоких березов с красными и золотыми листьями. Плотный навес из осенних листьев отмечает верхнюю часть уровня, еще больше покрывает лесную подстилку, а большие листья периодически падают на землю, обеспечивая временные платформы для прыжков.
  • MacBat 64: Journey of a Nice Chap имеет уровень, на котором оранжевые листья постоянно падают на землю.
  • Посланник (2018) : Первый уровень, Осенние холмы. Всегда осень. Даже по прошествии времени пропустить.
  • В Ори и слепой лес большая часть леса Нибеля, особенно Затонувшие леса и Полая роща, выглядят осенними из-за того, что Древо Духов больше не поддерживает лес, и в результате растения начинают умирать.
  • Spyro 2: Ripto’s Rage! : Осенние равнины. В других домашних мирах есть летняя и зимняя темы для сравнения; Осенние равнины — это желтые и коричневые деревья, падающие листья и бледное небо.
  • Super Mario Bros. :
    • Super Mario World : Уровень Outrageous происходит в лесу, аналогичном уровням Forest of Illusion (World 5), но действие происходит осенью, а не весной. Как только этот уровень, а также остальная часть Особой зоны будут очищены, карта внешнего мира навсегда переместится в осень, хотя это событие преуменьшает тропу (сдвиг изменяет несколько врагов, чтобы дать им мотив Хэллоуина, но оставляет дизайн и темы уровней то же самое в остальном).
    • Super Mario All-Stars : фон 8-2 в Super Mario Bros. и Super Mario Bros.: The Lost Levels имеет осеннюю листву, смешанную в оттенках зеленого, красного и оранжевого. . Это контрастирует с графическим оформлением оригинальной версии игры, где он был неотличим от большинства других уровней.
    • Super Mario Galaxy : Галактика Золотой лист, кажется, застряла в вечной осени, как следует из названия. Листья большого дерева полностью оранжевые, а земля усеяна опавшими листьями.Уровень также отделен от Honeyhive Galaxy, у которого такая же центральная планировка (хотя и зеркальная), но всегда весна.
    • Super Mario 3D World : World 3-7, Switchboard Falls, действие которого происходит осенью, когда деревья имеют оранжевые листья, листья падают в небо и есть водопады.
    • Более новая игра Super Mario Bros. Wii , созданная фанатами, имеет Goldwood Forest, который заимствует осенние концепции Gold Leaf Galaxy в своих уровнях и использует музыкальную тему Maple Treeway.

Гоночные игры

  • Mario Kart Wii : Maple Treeway — это курс, почти полностью проходящий в ветвях и под кроной огромного клена в ярких осенних тонах. Груды мертвых листьев засоряют испытание как препятствия для гонщиков, а еще больше деревьев осеннего цвета заполняют фон со всех сторон. Обратите внимание, что все остальные курсы проходят в той же невзрачной весенне-летней обстановке: Maple Treeway — единственное поле, на котором видимый растительный декор отличается от пышной зелени.Курс возвращается в Mario Kart 7 как Уровень Ностальгии.
  • Need for Speed: Most Wanted : Здесь всегда осень, что может объяснить его навязчивую идею окрашивать все в коричневатый цвет.

Воспитание симов

  • В Sims 3 есть город Аппалуза-Плейнс в пакете расширения Pets , который сохраняет вечную осеннюю эстетику даже с установленным пакетом Seasons. В университетском городке из набора University Life также будут деревья, которые, кажется, сбрасывают листья.

Стратегия в реальном времени

  • Пикмин :
    • Pikmin 2 В есть Wistful Wild, жуткий лесной регион с гниющей флорой, который объединяет материки Зоны удара и Финального испытания из первой игры Pikmin . Четыре из пяти сокровищ, найденных на земле (сосновая шишка, каштан, гриб и желудь), представляют собой те виды растений, которые вы ожидаете найти на лесной подстилке осенью (пятое сокровище — это печально известный Аппарат Судного дня, который может можно получить только за 100 пурпурных пикминов).
    • Pikmin 3 имеет Сумеречную реку, в которой сохраняется осенняя обстановка. Его музыка делает его более веселым, несмотря на то, что у него больше врагов (включая шершней и водных существ). Обратите внимание, что в этой игре, а также в Pikmin 2 есть уровни, которые уже представляют другие сезоны, что оправдывает вечную осень описанных регионов с точки зрения геймплея, даже если это не по сюжету.

Вестерн РПГ

Открытые песочницы

  • Terraria : Хотя в основной игре такого места нет, мод Sacred Tools добавляет биом под названием Flame Razed Forest, который напоминает огненную версию этого тропа.

Примеры, не относящиеся к видеоиграм:

Пленка

  • Властелин колец : Лес вокруг эльфийского города Ривенделл находится в постоянном осеннем состоянии, что символизирует ослабление влияния эльфов в Средиземье.

Телевидение в прямом эфире

  • Звездный путь: Пикард : Лес, окружающий древесную обитель Коват-Милат, кажется, находится в вечной осенней обстановке из-за его красноватой листвы и солнечного света поздним днем ​​/ ранним вечером.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons : В дополнении WG7 Castle Greyhawk , уровень 4 титульного замка, «Нет места лучше», почти полностью происходит в экстрамерной области под названием «Вечные осенние леса». Большая часть территории состоит из леса с золотыми, оранжевыми и красными листьями. Земля покрыта такими вещами, как груды опавших листьев и бушели яблок.

Веб-анимация

  • RWBY В есть лес, известный как Forever Fall.Как следует из названия, на всех деревьях есть красные листья, из-за которых кажется, что всегда осень.

Web Оригинал

  • SCP Foundation : SCP-3598 — это другое измерение, которое идентично вымышленному парку в Огайо, за исключением того, что здесь всегда осень. Его ландшафт простирается за пределы парка, хотя попытки исследовать за его пределами всегда приводят к тому же месту в реальном мире.

Amazing grass — ретарды и повторы — моды и плагины для TES V: Skyrim Special Edition.Удивительная трава — Фигурные этюды и проигрыватели

Описание:
Отличный мод, сделанный на улучшение травяного покрова Skyrim, совместимый с Skyrim Flora Overhaul и многими другими популярными модами на эту тему.

Подробнее:
Изначально этот мод задумывался как аддон для Unique Graasses и Groundcovers, предназначенный для увеличения плотности травы, но постепенно автор вложил свое видение растительности Скайримы и, используя ресурсы разных авторов, превратили его в полностью автономный масштабный мод, добавив великолепную и красивую растительность на просторах All Holds.Конечно, в зависимости от климата меняется количество и виды травы.

Данный мод влияет на FPS, поэтому владельцам слабых и средних компьютеров рекомендуется внимательно относиться к настройкам мода для комфортной игры и выбора используемых текстур (в оригинальном Fashion использовались текстуры с разрешением 2К).

Обновление 2.2:
— Добавлены улучшения в некоторых локациях, таких как Фалькрит — Лагерь братьев Бури, Одинокая скала. Добавляют рогозы (их часто называют камышами) на берегах озера или Налты.

Обновление 2.1:
— Рекрутирована речная трава и водоросли в заснеженных областях. Исправлено несколько моделей и добавлено несколько новых трав.

Обновление 2.0:
«Это отличное обновление. Надеюсь, вам понравится!»
— Окружающий ландшафт полностью переработан.
«Я не был полностью удовлетворен травяным покровом, клонированной травой в лесах, поэтому добавил большое количество трав, и поля стали более густыми, но менее заросшими; теперь климат ощущается немного более сухим и теплым, что-то сродни Северной Калифорнии.Также иногда встречаются маковые поля. «
— Полностью переделана прибрежная трава.
Берега водоемов даже на севере сейчас изрядно зарастают травами, добавленная трава соответствует климатическим условиям. Теперь вы можете наслаждаться прогулками по побережью.
— Рогоз растет по берегам озер и рек (именно Рогозом называют растение с мягкой коричневой сигаретой на конце, которое часто ошибочно называют камышом) и другими травами, в зависимости от региона.
«Многие спрашивали об этом, и я думаю, что это отличное дополнение к Verdant».
— Добавлены новые травы и полевые цветы в тундре и осенних лесах.
«В зонах тундры и леса, стилизованных под осень, травы не изменились, но у меня в них больше разнообразия, а также нашел место в Скайриме, чтобы добавить несколько уникальных полевых цветов. Эти обновления будут проводиться постоянно, я все еще ищу подходящие места для новых полевых цветов ».
— Хвойные леса, в зависимости от региона, выглядят намного приятнее… и зеленее.
«Я изо всех сил старался разнообразить виды растений на просторах Скайрима в разных регионах. Сейчас одни зоны засажены травой, некоторые засажены полевыми цветами, а некоторые превратились в сорняки. В общем, все выглядит великолепно и вполне уместно «.
— Болота Марокко стали намного мрачнее и заросли.
«Болотная трава не сильно изменилась, но я добавил больше разнообразия видов и множество растений, помещенных вручную, чтобы усилить жуткую атмосферу этих мест.»
— Вокруг Скайрима расположено множество заводов, вручную производимых вручную.
«И я добавлю еще в будущих обновлениях. Вы можете не замечать их, пробегая мимо, потому что я стараюсь, чтобы они гармонично вписывались в окружающий мир, но вы всегда можете остановиться и полюбоваться пейзажем!»

«Также я исправил большое количество проблемных участков в игре, слишком заросшие или« скошенные »участки. Даже те зоны, которые, как я думал, были исправлены ранее, были улучшены, чтобы получить густую и красивую растительность.«

Новая дополнительная версия VERDANT — No Rock Grass Version — это приемник SHORTER GRASS VERSION, который делает примерно то же самое — улучшает производительность по сравнению с полной версией, но больше не за счет более короткой травы и за счет удаления вода / подводная и каменистая растительность. Более короткая версия Grass больше не поддерживается.

Модные опции:
ВЕРДАНТ 2.2 — ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ — Полная версия мода, включая дополнительные разделы расположения травы и ручного размещения растений
— более производительный вариант, включающий дополнительные участки расположения травы и ручное размещение растений, но без травы на камнях и водной растительности
— еще более производительная версия, без дополнительных участков расположения травы (только оригинальные игровые) и соответственно без растений, размещенных вручную
Также по отдельным ссылкам есть варианты разрешения текстур 1К и 512.

Совместимость:

— — Verdant Установка после и согласие на перезапись, когда файл соответствует
— — Verdant Установка после и согласие на перезапись при совпадении файла
— Tamriel Reloaded — была совместима с версией 1.6, совместимость / несовместимость с 2.1 и 2.2 не указан. В любом случае VERDANT устанавливается после и соглашается на перезапись, когда файл соответствует

Несовместимость:
— — Этот травяной мод потрясающий, но, увы, больше не совместим с VERDANT версии 2.0 и выше
— Decrease That Grass — несовместим с Verdant, так как он фактически совпадает с версией VERDANT — NO Rock Grass, создан для повышения продуктивности
— Lush Trees and Grass — несовместим, потому что когда он установлено, многие текстуры возвращены в ванильные варианты
— GRASS на стероидах — несовместимо, так как многие элементы используются в Verdant
— — не было совместимо с версией 1.6, совместимость / несовместимость с 2.1 и 2.2 не указана
В любом случае несовместимо с любыми модами, которые полностью меняют травяной Покров Скайрима.

Установка:
С NMM (рекомендуется):
Выбери один из вариантов основного мода — полный, No Rock Grass Version или Нет редакции WorldSpace Версия И если вы не собираетесь использовать текстуры более низкого разрешения, добавьте в архив с помощью WinRAR или 7Zip, а после архива активируйте в NMM.
Если (не обязательно, по желанию!) Собираетесь использовать текстуры более низкого разрешения, то сначала в папку с выбранной версией мода скопируйте содержимое папки с выбранным разрешением.Далее добавляем полученную папку в архив с помощью WinRAR или 7Zip, а после архив активируем в NMM.
Руководство:
Все так же, как описано выше, только ничего не архивировать, а содержимое итоговой папки (с выбранной версией основного режима и измененными (по желанию!) Текстурами) копировать в папку с игрой.

Примечание:
ВЕРДАНТ 2.2 — ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ , ВЕРДАНТ 2.1 — ВЕРСИЯ БЕЗ КАМЕННОЙ ТРАВЫ и ВЕРДАНТ 2.1 — WorldSpace не редактирует версию — это независимая версия опции Fashion, чтобы поставить только одну из 3 на выбор, читайте разницу выше!

Fashion Setup:
Для корректной работы необходимо внести следующие изменения в файл Skyrim.ini:
IMAXGRASSTYPESPERTEXURE = 15.
IMINGRASSIZE = 60.
Числовое значение строки iMingrassize может варьироваться от 60 до 120, где 60 — максимальная толщина травы и минимальная производительность, 120 — минимальная плотность травы и максимальная производительность.60 — рекомендуемый тюнинг от автора мода.
Также влияние на производительность имеет выбор мода — стандартная версия, No Rock Grass Version или Нет редакции WorldSpace Версия , и разрешение используемых текстур.

Обновление с версий 1.6+:
Просто установите новую версию поверх старой с заменой совпадающих файлов. Не забудьте исправить значение в строке IMINGRASSIZE на 70 (рекомендуемое значение для версии 1.6) на 60 (рекомендуемое значение для версии 2.2).

Порядок загрузки:
Этот мод рекомендуется устанавливать в лаунчере ниже любых уже установленных «травяных» модов и обязательно ниже SFO, если вы хотите увидеть изменения, внесенные этим модом. Многие другие моды могут переписывать его функции, поэтому будет более эффективно держать его ниже своих.
Пример:
— sfo.esp (это файл Flora Skyrima)
— Verdant — A Skyrim Grass plugin.esp (это этот мод)

Мод «Невероятная трава 2» добавляет множество различных видов травы по всему Скайриму, от лимита до Вайтран Холдана и леса вокруг Фалькрита.У мода две версии: производительная и ультра. Версия Ultra обеспечивает необычайную густоту травы, но сильно влияет на производительность, рекомендуется только обладателям топового утюга. Производительная версия обеспечит меньшую густоту травы, но нагрузка на утюг будет значительно меньше (используются настройки производительности от Grass On Steroids).

Производственная версия:
Дает высокую густоту травы, не так сильно влияет на производительность. Содержит твики от Grass On Steroids, высокую плотность травы, но по-прежнему можно играть.В Skyrim.ini необходимо установить IMINGRASSIZE = 50 или выше — абсолютно рекомендуется для систем среднего уровня.

Установка:
1. Установить с помощью NNM или другого менеджера модов.
2. Установить вручную:
— Сначала основные файлы из папки Core.
— Затем выберите разрешение текстур между Высоким (Высокое: 1024×1024 — 2048×2048) и Низким (Низкое: 512).
— Рекомендуется устанавливать файлы из папки ClipFix, они исправляют прохождение травы по дорогам и поверхности локаций.

Версия Ultra:
Обеспечивает высокую густоту травы, сильно сказывается на производительности, надо утюжить сверху, но картинка так и выглядит потрясающе. Альбом со скриншотами.

Требуется (Skyrim.ini):
iMAXGRASSTYPESPERTEXURE = 10.
iMingrasse = 20 +


Совместимость:
Режимы совместимы с большинством модификаций, за исключением модификаций, затрагивающих траву. Если вы хотите поделиться с этой модификацией, чтобы использовать Skyrim Flora Overaul, то установите этот мод после SFO и в порядке загрузки установите его после SFO, чтобы он перезаписывал изменения, сделанные SFO.Если вы используете MOD ORGANIZER, то поставьте этому моду приоритет выше, чем SFO.

Необходимые настройки Skyrim.ini
1. Откройте свой Skyrim.ini в папке «Мои документы \ Мои игры \ Skyrim»
2. В разделе измените следующие строки:

ballowCreateGrass = 1.
ballowLoadgrass = 0.
iMAXGRASSTYPESPERTEXURE = 10 -> Эта настройка очень важна!
imingrasse = 50 или выше для экстремальной версии / iMingrasse = 55 и более для производительной версии — Обязательно установите настройки для той версии, которую вы используете.Чем выше значение, тем меньше плотность травы (выше производительности), чем меньше значение, тем выше плотность травы (ниже производительности).

Что нового в версии 1.2 ()

  • Архив «UnbelieveVable Grass Productive»:
  • Папки Fashion очищены (удалены текстуры и модели, которые не нужны).
  • Все запаковано в инсталлятор.
  • Отредактированная трава (сосновый бор, осенний лес, тундра)
  • Исправлены некоторые проблемы.
  • Исправлено прохождение травы по поверхности.
  • Удалены подводные растения.

Изначально этот мод создавался как дополнение к модам Unique Graasses и Groundcovers. Его целью было сделать траву более густой. Но автор добавил SFO и Unbelievable Grasses, в результате получился новый плагин.

Этот мод добавляет на просторы Скайрима густую траву, т.к. автор считает, что поля в игре должны выглядеть так. Мод использует настройки из Grass On Steroids, так что люди со средними и слабыми автомобилями могут видеть гораздо меньшее падение FPS, чем у некоторых других деревьев на траве.В мод также включена версия с 512 текстурами для дополнительной производительности.

Этот мод использует травы из SFO, Unique Grasses, Unbelievable Grass, Tamriel Reloaded — Grass и Hoddminir «S Flowers, но является автономным и не требует установки каких-либо дополнительных плагинов.

Configure Inishnikov:

SkyrimPrefs.ini .


bshadowsongrass = 0.

Skyrim.ini.


FGLOBALCONTRASTBOOST = -0.2.


FGLOBALCONTRASTBOOST = -0,2.
BallowCreateGrass = 1.
BallowLoadgrass = 0.
FgrassmaxStartFadedistance = 35000.0000

IMAXGRASSTYPESPERTEXURE = 15.
IMINGRASSIZE = 90fs.

.


bshadowsongrass = 0.
FgrassStartFadedistance = 35000.0000
FgrassmaxStartFadedistance = 20000.0000
FgrassminstartFadedistance = 0.0000.

СОВМЕСТИМОСТЬ

  • — Skyrim Flora Overhaul — Verdant влияет только на траву, поэтому с деревьями из SFO проблем не будет, но убедитесь, что плагин в порядке загрузки расположен ниже SFO и установите его после SFO, иначе трава будет выглядеть странный.
  • — Dark Fantasy Overhaul — совместим; Просто установите Verdant после этого.
  • — Уникальные цветы и растения — также совместимы, но обязательно установите ВЕРДАНТ после этого режима.

Это значит, что вообще все моды на траве несовместимы …
Если не уверены, просто не ставьте их. Если вы все еще хотите использовать какие-то моды на траве, то загрузите их после этого и согласитесь перезаписать файлы.

Мод оптимизирован как оптимизированный для лучшей производительности.

  • Я использую SFO — как сделать его совместимым с Verdant?
Установите его после капитального ремонта Skyrim Flora и предоставьте файлы VERDANT для перезаписи файлов SFO. Затем проверьте VERDANT под SFO в списке загрузок, и он должен работать нормально.
Или снимите галочку с ESP SFO и используйте только модуль на деревьях.
  • Огромное падение fps. ЧТО Я МОГУ ДЕЛАТЬ?
Во-первых, вы изменили настройки травы в файлах V.ini? Вы можете найти эти файлы в Documents \ My Games \ Skyrim


Skyrim.ini:
igrasscellradius = 2.
BallowCreateGrass = 1.
BallowLoadgrass = 0.
BGRASSPOINTLIGHTING = 1.
B30Grassvs = 0.
IMAXGRASSTYPESPERTING = 0.

SkyrimPrefs.ini.


b30Grassvs = 0.
FgrassStartFadedistance = 9000.0000
FgrassmaxStartFadedistance = 9000.0000
flassminstartfadedistance = 400.0000
  • Трава протискивается сквозь такие вещи, как камни!
Ничего не поделаешь, кроме как загрузить мод в конструктор и вручную удалить каждую грань в каждом камне.Любая трава от любой моды будет протискиваться сквозь вещи.

Можете ли вы сделать этот мод совместимым с модом X на расширении деревни / города? Трава пролазит все …
Нет, патчи совместимости делать не буду, скорее всего просто потому, что ни одним из этих модов не пользуюсь. Вы можете сделать свои собственные патчи совместимости.

Установить с помощью любого удобного менеджера модов
(Nexus Mod Manager, MOD Organizer, Wrye Bash и т.д.)
Подключить плагин в лаунчере.

Для упрощения установки в мод добавлен iney файл с настройками травы

VERDANT — A SKYRIM GRASS PLUGIN SSE VERSION.INI Если у вас возникли проблемы с производительностью, измените параметр
IMINGRASSIZE =.

Дополнительно

Всем привет.

Обновлено с 1.2 до 2.0.

Да, все правильно, трава. Нет, я не решился полностью. Представляю вашему вниманию мод, который изменит ваше отношение к визуальной составляющей Skyrima — Grass.Для тех, кто не нашел этих хороших времен, напомним вам: в Oblivion вы могли настроить количество травы, просто отредактировав файл INI, FPS запросил слайд-шоу с клейкостью (особенно во время вывода игры), но выглядело великолепно — трава была утоплена, трупы бандитов поглотили часовня живым ковром и всем остальным. Скайрим хоть и делался по тому же принципу, у такой сколы здесь нет пасущего куста. С одной стороны, это понятно, Северный край ни в коем случае не такой, драконов убирают… А с другой, хочется простой и привычной красоты, а в Бруме трава говорила вполне сама себе. Так что смотрите скриншоты, думайте и, если вы не ботаник, пробуйте. Лично рекомендую. С модом на реалистичное освещение или с умным ENB — картинка обретет сказку. Две мины
— Труп Бадиты ночью предлагает Хрен.
— Можно устроить слайдшоу на слабых компах.

Установка : Для начала отредактируйте Skyrim.ini (Documents \ My Games или воспользуйтесь поиском).По смыслу меняем:
BallowCreateGrass = 1.
BallowLoadgrass = 0.
iMingrasse = Здесь мы ставим значение от 20 (для мощных систем) до 40-60 (для средних). Вы можете попробовать другие числа. Выглядит это так:
BallowCreateGrass = 1.
BallowLoadgrass = 0.
IMINGRASSIZE = 40.
Далее в архиве вы найдете несколько папок, ориентируйтесь на скриншоты (архив для NMM, но ноги никто не запрещает) .

Скриншоты:

Если для полного ощущения дикой природы вам не хватает способности сеять в высокой натуралистической траве — вот он, ваш шанс.Grass On Steroids подарит вам ощущение настоящей дикой прерии.

ТРАВЫ НА СТЕРОИДАХ Обзор

Grass On Steroids — это модификация, которая добавляет атмосферности моментам охоты в дикой природе и прогулок в дикой природе. Это делает траву выше, толще и создает реалистичный эффект неровностей, как на настоящем лугу. Любая охота и любые боевые взаимодействия за пределами городов становятся намного красивее, зрелищнее и хуже, более того, этот мод не увеличивает параметр FPS.



Основные особенности моды

Этот мод может даже увеличить ваш FPS вместо его замедления — он делает траву гуще, выше и реалистичнее, неравномерно распределяя ее по площади. Теперь вы можете создать травяное покрытие для любого уровня опыта игрока, не беспокоясь о количестве кадров в секунду.

  • 1. Плотность травы увеличивается динамически — она ​​устанавливается в зависимости от типа травы (в отличие от других модов, которые просто устанавливают плотность на 100% или 300%).Большинство параметров плотности установлено на 100% больше по умолчанию, поэтому вы получите действительно густую траву.
  • 2. Высота травы также увеличена — также неравномерно для реалистичности. Он тщательно выставлен таким образом, чтобы соответствовать разным типам растущих растений. «Regular Edition» — намного выше стандартного, «Goldilocks Edition» — немного выше по умолчанию и «Natural Edition» — без изменения высоты.
  • 3. Трава восстанавливается неравномерно — ни один другой мод не делает этого.Кроме всего прочего, трава не выглядит пластичной и искусственной.
    4. Эффекты движения ветра — ветер волнует траву, особенно на максимальных настройках
  • выс. Этот эффект особенно заметен на прибрежной растительности, траве тундры возле Вайтрана и подводных водорослях во время течения.
  • 6. Этот мод может даже улучшить ваш FPS без потери качества травы, ее плотности и количества.


Модификация не заменяет текстуры или модели игры и не улучшает их, не использует скрипты и не затрагивает никакую игровую систему — квестовую, ловую или любую другую.
Рекомендуемый совместимый стиль — Skyrim Flora Overhaul от Vurt, Lush Trees and Grass от OpticShooter и Skyrim Grasification Project

The Elder Scrolls V Skyrim Видеоигра в рамке Фэнтези 5 предметов Картина на холсте Pa Винтаж Морской домашний декор Плакаты и принты Домашний декор

The Elder Scrolls V Skyrim Видеоигра в рамке Фэнтези 5 частей Картина на холсте Pa

The Elder Scrolls V: Skyrim Video Game Framed Fantasy 5 Piece Canvas Wall Art Pa. Мы используем передовую и превосходную технологию печати на холсте, которая делает наш продукт привлекательным и очень прочным.Все наши отпечатки на холсте печатаются в формате HD с насыщенными и яркими цветами. Это холст высокого разрешения для печати современных произведений искусства или картин на высококачественном водостойком холсте. Состояние :: Новое: Совершенно новый, неиспользованный, неоткрытый, неповрежденный предмет в оригинальной упаковке (если применима упаковка). Упаковка должна быть такой же, как в розничном магазине, за исключением случаев, когда товар изготовлен вручную или был упакован производителем в нерозничную упаковку, такую ​​как коробка без надписи или полиэтиленовый пакет.См. Список продавца для получения полной информации. Просмотреть все определения условий: Тип::, Бренд:: Холст.




The Elder Scrolls V Skyrim видеоигры в рамке Фэнтези 5 шт. Холст Wall Art Pa

Другие размеры цепей доступны по запросу. тренировки в тренажерном зале и другие виды спорта, ванны и решения для хранения вещей, которые волнуют. 1080P Mini WIFI HD Spy IP Camera Скрытый беспроводной DIY-модуль DV DVR NVR Nanny Cam, Мы предлагаем широкий выбор ручек для кухонных шкафов, а также ручек для шкафов для различных целей в различных формах.Толщина 005 дюймов (упаковка из 50): круглые прокладки: украшение дома. Пусть все узнают, насколько хороши ваша семья и друзья с этим детским комбинезоном, металлическими прикроватными столиками в винтажном стиле, набором из 2, регулировкой на липучке с двойной регулировкой для точной подгонки сетчатой ​​основы для воздухопроницаемость.Корпус регулируется по вертикали для размещения потолка толщиной до 1 дюйма, наши профессиональные представители службы поддержки клиентов позаботятся о вас и помогут решить ваш вопрос в течение 24 часов. Удалено 2020-07-13 23: 36: 43.213, предоставляет дополнительные Радиальная сила, примерно на средней линии ключицы (прямо над соском) протяните ленту прямо вниз по бюсту до уровня, на котором вы измерили бюст.* ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~. Открывалка для бутылок с пулями 50 калибра Металлическая блестящая открывалка для боеприпасов с золотом, очень красивый экспонат для вашей коллекции, с шарами внутри, которые напоминают звездообразования. Отправьте своих гостей домой с персонализированным напечатанным памятным подарком о вашем особом событии. 1008-LT Запасной датчик датчика тензиометра влажности почвы манометра Иррометр, необработанная латунь со временем естественным образом приобретет патину. Размер (S): до груди 35 дюймов (89 см), значительно упрощает использование микроволновой печи.Набор из 4 кружек Butterfly Meadow Flutter Hummingbird от Lenox, поэтому сообщите мне при заказе о ваших потребностях в доставке и изменениях как можно скорее после покупки.Материал: антикоррозионная и антикоррозионная нержавеющая сталь, неопреновый передний кожух 5 мм с истиранием -стойкий полиэстер высокой плотности. HD-SDI 2-мегапиксельная револьверная купольная камера 1080p 36 ИК-светодиодный объектив 2,8–12 мм MP, оси: втулки и шпиндели — ✓ БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА при подходящих покупках, если вы хотите сшить платье нестандартного размера. И снова электроника совершает революцию в отрасли.Персонализированные Деды Морозы Рождественская Сова Стихотворение Непослушное Красивое Дерево Безделушка Рождественское Украшение, выбор ячеек (производителей и вместимость ячеек) осуществляется по согласованию. менять его питомцу можно каждый день; Пожалуйста, измерьте размер вашего питомца перед покупкой, — 0 шт. алюминиевых шипованных болтов для ветрового стекла. LCD 10/20/30 / 40A 12V / 24V MPPT Контроллер заряда солнечной панели 3 таймера BZ. ♥ Надежная гарантия на время жизни :.

Обзор игры

: Обновление Skyrim: Special Edition меняет правила игры

Обновления для «Skyrim: Special Edition» открывают бесконечные новые возможности практически для каждого аспекта игры.

xxSubheadxx

Как последняя и величайшая игра в любимой серии Elder Scrolls, Skyrim покорила целое поколение геймеров, когда вышла пять лет назад. Многие люди, по сути, выпали из поля зрения, поскольку они окунулись в самую обширную из когда-либо созданных РПГ. На самом деле, я не удивлюсь, если национальный ВВП осенью 2011 года упадет. Кто-то должен подсчитать это.

Пять лет спустя Skyrim возвращается в виде специального выпуска, который обновляет игру для консолей текущего поколения.Как правило, такие переиздания — изворотливое вложение для вернувшихся игроков. Часто это просто слегка приукрашенная версия игры, которую вы уже купили. «Skyrim: Special Edition» — исключение.

Графические улучшения сразу бросаются в глаза и, несомненно, прекрасны. Знаменитая мрачная палитра оригинальной игры дополнена яркими цветами солнечных лугов и зимней четкостью на больших высотах.

Улучшенные световые эффекты создают золотые лучи солнечного (или лунного) света и сверкающие поверхности воды.Текстуры повсюду заострены, чтобы контрастные поверхности выделялись. Шуршат ткани и поблескивают металлы. Ночью полутоновый мрак сменяется спектром потустороннего блюза.

Цифровой ремастеринг также ускоряет работу. Время загрузки между локациями — это лишь часть того, что было раньше. Специальное издание также включает весь последующий дополнительный контент.

Какими бы хорошими они ни были, сами по себе эти настройки не оправдали бы вторую покупку. Настоящее удовольствие приносит новая поддержка модов, созданных пользователями.Игроки на ПК уже много лет резвятся на этой игровой площадке, но теперь игроки на консолях могут принять участие в игре.

Для непосвященных, моды позволяют игрокам получить доступ к инструментарию дизайнеров, создать новый контент и исправления для игры, а затем сделать все доступным для установки другими. Разрешив пользовательские модификации, разработчик Bethesda Game Studios по сути мобилизовал десятки тысяч новых дизайнеров для расширения мира Skyrim.

Обновлено: 17.04.2021 — 20:59

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *